薇恩|英雄联盟:舍弃破败走回复流,ADC位上的薇恩如何转变思路

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薇恩对于我来说是一个特殊的英雄 , 但在如今的版本她很难在艾希、女警等对线压力大的对手上占到便宜 , 作为一个在当前版本不吃暴击的特殊AD , 两件套即可成型 。 但即使有着三件套的她 , 生存压力依然很大 , 核心装备并不能给她带来足够的容错率 。
既然走传统三件套无法打破这个困境 , 有没有想过从其他方面改变呢?在这之前 , 要先知道两个关键问题:
1、薇恩的不同点在哪儿 , 她的核心是什么?
2、薇恩最需要的装备是什么 , 如何尽快成型?
毫无疑问 , 薇恩和其他ADC最大的不同点在于真实伤害——最真实的伤害 , 这一点让她不依赖于高额的面板攻击力 , 不依赖于暴击装备 , 只要让她能快速打出更多的真实伤害即可 。
而薇恩的真实伤害源于W技能:每第三次攻击或施法就会造成目标最大生命值百分比的真实伤害 , 这就决定了她最需要的核心输出属性其实只有攻速 , 攻速越快 , 就越能A出更多下产生更频繁的真实伤害 , 当然考虑到实际局限和大部分玩家的水平 , 1.8左右的攻速其实已经足够 。
而除了攻速以外 , 剩下的所有选择都可以朝提升容错率上靠近 , 如更多的回复能力 , 帮助她赖线和续航;更多的生命值和双抗 , 保证不会被突如其来的伤害秒杀;更多的反制手段 , 如水银的解控、夜刃的护盾等等 。
薇恩最需要的核心输出装备只有一件 , 就是羊刀 , 从赋予快速触发攻击特效这一被动开始 , 就成为了薇恩的标准装备 。 当然 , 在Q还能暴击的版本 , 暴击流薇恩曾昙花一现 , 后来就被削弱销声匿迹了 。
羊刀对薇恩的增益其实有很多点:最突出的当然是叠加攻速和触发特效 , 这会快速打出真伤效果;其次基础攻击和攻速 , 面板属性的提升算小增益 , 法强就很鸡肋;附加的额外魔法伤害也算小增益 , 法术穿透其实能让附带的额外魔法伤害更有效(羊刀、智慧末刃) , 但增益不多 。
奇怪的一点在于:羊刀身为核心装 , 裸出不强甚至可以说有点弱 , 更适合第二件出 。 其实仔细看看就知道了 , 羊刀的基础属性提供得很低 , 攻速叠加也依赖于基础攻速 , 在有一件攻速装的基础上才能越A越快 , 这时候的收益才是最合适的 。
破败经常作为首出装 , 它真的合适吗?
破败的弊端
作为延续至今的裸破败出装 , 它的好处我就不用赘述了 , 风筝、单挑、续航会有很大提升 , 单人线薇恩是必出的 , 不过ADC薇恩就有的说法了 。
破败的劣势在于:
- 总价格不低 , 主要会延缓羊刀的成型;
- 基础属性中规中矩 , 但核心攻速提供较低;
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