游戏知是非|三大热门英雄即将削弱,炉石设计师国庆节AMA( 二 )
——剧毒机制
剧毒在酒馆战棋中一直都有用 , 尤其在移除巨壳龙后 , 无法群体给予剧毒了 。 设计师不希望游戏后期都是一地剧毒 , 那样的团战就没有悬念 。 而新剧毒随从致命的孢子 , 是在对手有一些高身材的随从时 , 用来作为外挂的针对卡 。 但他们不希望针对卡太强 , 所以设计成1/1身材比较脆弱 , 对手可以去找食尸鬼进行反制 。 未来版本会继续推出剧毒 , 但会限制剧毒成为版本答案 。

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——酒馆战棋平衡
女巴是削弱名单上的第一位 , 目前已经有削弱方案了 , 设计师也认为玛维有些强 , 在元素版本上线之前 , 他们就已经关注这两个英雄了 。 因此 , 她们和大螺丝很有可能在最近进行削弱 。 而从长远的平衡角度来看 , 卡雷苟斯和整个龙体系也有一些问题 , 但设计师还不想立即削弱卡雷苟斯 , 要看看它对抗元素体系时表现如何 。 而龙种族自从上线以来就很少进行调整 , 设计师也想为龙体系增加一些新东西 , 但在增加之前应该会对卡雷苟斯动刀 。
——酒馆英雄的强度差距
设计师有意识地进行英雄更新 , 加强垫底英雄 , 将顶级英雄维持在合理的强度 。 但他们也比较注重英雄的特色 , 有些英雄的稳定性不足 , 但一旦发挥效果就很强 , 比如养猫 。 部分英雄的存在是很重要的 , 可以为游戏带来多样性和刺激感 , 设计师会尽量让每个英雄都有亮点 。
——战棋先后手问题
先后手问题被部分后来推出的新随从放大了 , 在游戏设计之处 , 他们确实是考虑了这个问题 , 进行平衡调整时也考虑了 。 设计师在内部考虑了一些调整方式 , 如有必要的话可能会推出 , 但这是关乎游戏的基础系统问题 , 目前还没有满意的解决方案 。
——海盗是否需要加强
正规的海盗体系玩法确实有加强的空间 , 但海盗本身是滚雪球能力很强的种族 , 一旦赢了就是血入 。 所以现在还在关注中 , 未来可能会推出一些新的组件 。
——卡德加和整活
【游戏知是非|三大热门英雄即将削弱,炉石设计师国庆节AMA】在巨壳龙移除之前 , 卡德加整活的收益变得非常稳定 , 只要启动了就有机会拿到必胜阵容 , 让对手有极大的负面体验 。 而在巨壳龙移除后 , 整活打法相对健康 , 但依然可以玩出花板子 。 设计师似乎不太了解卡德加整活两个卡雷苟斯也能稳赢 , 但考虑到后者正在观察了 , 下期提问的时候再看看设计师的反应 。 元素的战吼随从没有那么多 , 这是他们有意而为的 , 设计师不希望元素和整活打法绑定 , 而是更加突出从手牌中打出的特色 。
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