《圣歌》是BioWare的一次重大冒险,这也解释了为什么他们一直在像其他的工作室学习。自从游戏公布以来,这个IP常常被拿来与《命运》对比。
托马斯·辛格尔顿还提到:制作团队肯定会持续关注实时动态,看看哪些做得好,哪些做的不好,这就是为什么我们在《圣歌》中做了许多《命运》和其他产品没有做的事情的原因。我们一直在努力让这个故事变得更好,并且还将考虑从机甲方面加入定制化服务,让每一个玩家都能够表现出自己与他人的差异性。 《圣歌》将于2019年2月22日登陆PS4、Xbox以及PC平台。
----《圣歌》制作人:多人游玩时,游戏才会发挥真正魅力//----健康频道 http:// //
来源: cogconnected
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