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【曹真|三国杀武将内卷,曹真、孙鲁班:一个小小的界限突破送给大家!】三国杀其实内卷也非常严重 , 武将更新比较频繁 , 只要你不变强 , 总有一天会被淘汰 。 像是之前可以做地主的神吕蒙、界王异 , 都已经成为了时代的眼泪 。 那是这为什么呢?就是因为新更新的武将一个比一个强 , 而他们的技能强度还停留在原来的那个年代 , 所以就跟不上时代了 。
本次测试服又推出了两个界限突破的武将 , 算是有点小加强 。 今天小输就像大家展示一下这两个界限突破武将的技能 , 让大家看下他们是否突破成功 。
界孙鲁班:
大家能看出来技能和原版的相比 , 有哪点做出了改动么?其实改动的地方有两点 , 但是都是比较细微的 。
第一:原谮毁技能中选择项是:1 , 交给你一张牌 , 然后代替你成为此牌使用者 。 现在改为获得其一张牌 。 其实指的就是从对面选择改为你选择了 , 也就是对面如果选择此项 , 就相当于使用了一个无线距离的顺手牵羊 。
第二:原技能骄矜中 , 受到男性造成伤害以后 , 弃置装备时是伤害减一;改动后变成了免疫伤害 。 其实这点改动看似增强 , 实则改动不大 , 因为只要有人看到你得技能以后 , 就不会主动打出酒杀了 , 之后就只会单杀的对孙鲁班打伤害了 。
两版本技能一对比 , 就能看出来界孙鲁班突破的并不成功 , 技能还是没有跳出原来的那个圈 。 如果仅以此技能上线正式服的话 , 相信也就是120将力 , 没人会拿她去打游戏的 。
界曹真:
不知道大家知道原版曹真技能?小输在这简单的向大家描述一下:就是曹真杀别人用闪了 , 或者别人杀曹真用闪了 , 都可以将牌堆顶一张牌做成“司敌”标记 , 然后别人的回合可以给他一张“司敌”标记 , 让他本回合出杀次数减一 。
现在大家可以看出来界曹真技能改动的有多大吧 。 阅读不懂没关系 , 小输这就像大家解释一下 。
就是曹真只要使用了非延时锦囊牌以后 , 就可以指定一名角色 , 并且为他指明司敌目标(目标只有曹真自己可以看到) 。 比如上图 , 小输连续使用了四张牌 , 把四个人的司敌都指定到了小输自己 , 那他们每回合第一张非延时锦囊牌结算以后 , 只要目标时界曹真 , 那么界曹真就可以摸一张牌 。
再比如把赵云的司敌目标指定成了程普 , 而赵云真的对程普打出了一张杀 , 那么曹真就可以选择取消此杀并对赵云造成一点伤害 , 或者摸两张牌 。
这样说大家就理解了吧 。
接下来再说曹真的两点细节:1、只要使用非延时锦囊牌就可以触发司敌技能 , 虚拟牌依旧可以使用 , 例如貂蝉发动离间视为你使用决斗、八卦判定红 , 都是可以触发司敌技能 。 2、司敌目标可以指定为他自己 , 比如赵云的司敌目标为赵云 , 那如果他回合第一张牌是装备自己或者吃桃 , 也就触发了让界曹真选择对他造成伤害或者摸牌的效果 。
综合所述 , 界曹真突破的是花里胡哨的 , 技能非常容易使用 , 但是得判断好对手的心理 。 如果频繁的成功 , 那曹真会非常的厉害;但是如果老是失败 , 那界曹真就是一白板武将 。 因为对方回合使用第一张牌后就司敌效果就直接消失了 , 所以想要触发成功就得提前预判他想干嘛 , 技能确实非常的难使用 。
好了 , 本期的内容就到这里了 。 各位看完的大哥别忘了给小输点点关注点点赞 , 小输在这里谢过各位大哥了!同时也欢迎大家可以来三国杀移动版找小输一起开黑打游戏!
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