青年|绝地求生 隐藏属性 枪支长度是否会给游戏带来不同的影响


枪支长度对于我们的游戏 , 到底会产生什么样的影响呢?
【青年|绝地求生 隐藏属性 枪支长度是否会给游戏带来不同的影响】(注:本文中测试不含Win94/弩箭)
首先 , 我们在训练场中对各种枪支进行模型长度的对比:
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本文插图
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根据上图中的对比方式 , 测试结果如下:
根据枪支类别排序:
狙击枪>精准射手步枪>霰弹枪>突击步枪>冲锋枪>手枪
在游戏中 , 所有枪支都按照上面的长度顺序排列 , 只有一款枪械除外:
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Groza由于其特殊的设计 , 整体探出长度比冲锋枪系列中的汤姆逊还要短 。
根据枪支款式排序:
狙击枪:AWM>M24>98K
精准射手步枪:QBU>SKS>自动装填步枪=MK14=Mini14>VSS
霰弹枪:S686>S1897>S12K
突击步枪:M16A4>AKM=M416=M762=MK47>Scar-L=QBZ>AUG>Groza
冲锋枪:汤姆逊>UMP9>Vector>Micro Uzi
看到这里 , 可能有盒友会问 , 这种东西知道了又有什么用?
开篇的时候我说 , 蝎式手枪是目前绝地求生这款游戏中特殊的存在 。 那么就跟随苏北一起 , 进行如下的测试吧:
1.艾伦格警察局楼顶向下射击测试:
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在艾伦格地图中 , 由于围墙的保护以及制高点的视野优势 , 警察局房顶一直都是兵家必争之地 。 那么就先来测试一下从警察局楼顶向下射击时 , 枪支长度是否会造成影响:
第一轮测试:蝎式手枪vsUMP9
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这一轮对比测试中 , 蝎式手枪可以射击到UMP9无法射击的角度 。
可能有盒友说 , 这是归零点不同导致的 , 毕竟手枪归零点50米 , 冲锋枪归零点100米 。
那么就来看一下我们的第二轮测试:UMP9vsM416
我们先让目标后退至UMP9刚好能够打到的位置 。
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测试到这里的时候 , 一起测试的小伙伴给我递过来了一把98K……
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同样的位置和角度 , 枪都支不起来 , 只能鸣枪示警礼炮欢送了 。
2.艾伦格2层阳台房楼梯测试:
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看到这个楼梯 , 想必大多数玩家第一时间都想到了这是什么房型 。 而这个楼梯 , 也自然而然成为了很多玩家攻楼的噩梦 。
特别是这个栏杆扶手 , 卡住了多少玩家的枪口 。 (反正我是被卡了一万年)
那么我们就再来测试一下 , 当玩家攻楼时 , 不同的枪支长度是否会产生影响:
我们挑选M416/ump9/蝎式这三款标志性枪械来进行测试 , 由于霰弹枪长度比突击步枪还长 , 因此不列入测试对象 。
首先是M416:
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