魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:别再说副本没难度,策划开始魔改,后续可能覆盖全服


魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:别再说副本没难度,策划开始魔改,后续可能覆盖全服
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游戏中我们是朋友 , 聊天侃地 , 在这里我们可以无拘无束地发言 , 不会有任何人阻挠 , 还有大家最喜欢喷的小编 , 请把口水收集好 , 随时准备和小编一起对喷!
魔兽怀旧服别再说副本没难度 , 策划开始魔改 , 后续可能覆盖全服 。 滚动服彻底被魔改 , 难度大增 , 具体怎么样谁也不知道 , 反正就是怎么难就怎么来 , 成了策划的试验地 , 可能没几人能够通关!
                                               其实如果难度太高 , 玩家玩几次发现哪个本都打不过 , 最后afk , 简单的机制是为了留住玩家 , 太难了不会有多少人的 。 而且BOSS都这么难了 , 掉落的装备属性应该有加成了吧?或者提高掉率 , 多掉几件!
                                               这是所谓的英雄难度MC还是史诗难度MC 。 当初喊着削弱的哥们 , 你们可以回去打有难度的mc , bwl , taq和naxx了 。 祝你们玩游戏愉快 。 暴雪完全没搞清楚当初怀旧为什么火 , 不就是因为简单便当!
                                               而且就这样的魔改 , 比如说增强boss机制 , 增加boss的血量和防御 , 这难度90%的团队过不去一半副本 。 好多人都说现在的副本简单 , 没意思 , 这次可以去挑战一下了 , 暴雪最好弄个5人本 , 老一能10年没人过就厉害了 。
                                               其实魔兽世界怀旧服一开始就应该增加难度 , 后面加难人家都不去了 。 80级之前所有职业都是还没设计完工的 , 80之前都是无脑寒冰箭发呆等怒气的弱智版本 , 跟BOSS没关系
                                               当年2个门神卡散的都有 , 别说BOSS了 。 记得2007年工会第一次打的时候 , 好像是35个人 , 每个人身上装备都五彩斑斓的 , 好像一直打到3号 。 当年都是一个学校的 , 都在一个网吧呢 , 灭的都不要不要的 , 可想而知要让40个五湖四海的人 , 通过时断时续的语音 , 来各种输出和跑位 , 真的很难!
                                               个人觉得暴雪完全错 , 这玩家的流失不是因为太简单 , 而是花费时间太长 , 都三十 四十的人了 , 下了班哪高兴花3 4个小时打个本 。 家里没其他事啦, 以前么都是公会dkp一个本分几天打 应该弄简单 , 快餐 , 开开双天赋 , 幻化啥的 , 增加点出小宠物坐骑啥的 , 最重要一点 , 点卡制 , 玩的人才会更多!
【魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:别再说副本没难度,策划开始魔改,后续可能覆盖全服】魔兽世界滚动服 , 我猜可以选择难度 , 然后高难掉落plus版装备 。 不过那装备 。 金团100金都不想买 。 还有什么动力去开荒 。 怀旧服便当打打时间都不一定有 , 还玩这个 , 想想都多大了!