大唐|《真英雄平衡版》大唐分析 大核影响较少 弩兵实力可取代神宋( 二 )



在内政方面 , 大唐的特技虽然少 , 但质量却非常高 , 像屯田、能吏等好用的特技都在阵中 , 对于资源加成方面也有富豪、征税和米道等 , 随着武将功绩的累加还能解锁出法治和后勤这样的神技 。 比较美中不足的也是大唐的弱点 , 就是缺少变法 , 每回合只有 50 - 70 左右行动力的唐 , 在玩家手中会有着不小的制约 。

劣势大唐的劣势就在于缺少一个变法 , 使得自己的行动力及其有限 , 而且早期没有魅力较高的贤哲和法治这样的特技 , 可以降低大唐的行动力消耗 , 导致很多回合 , 玩家手中的行动力连一次征兵的三连操作都不够使用 。 另外大唐在计略上的武将虽然不少 , 但是能够起到稳定控制作用的几乎没有 。
从行动力的匮乏也导致了大唐的另外一些弱点暴露 。

首先、能够让大家感同身受的就是早期根本没有行动力给玩家使用进行搜索道具 , 这也使得大唐的大核武将因为缺少道具特技对于武将本身设定上的缺失进行补足 , 让他们的手感都不是太好 。
其次、计划永远赶不上变化 。 有很多的回合 , 玩家看到已经足够的技巧值摆在那里 , 准备进行科技的研究 , 但是一旦在战场上发生了玩家不能预料的事情 , 那么这个计划就要搁置起来 , 而且帮随着敌军不断的涌入 , 这一搁置 , 往往就要放上 1 - 2 个月的游戏时间 , 才能让玩家有空档可以对于科技进行研发 。

最后、外交和计略完全忽视 。 主城发动的外交或者计略 , 不论二者当中的任何一项 , 只要使用就需要至少 30 的行动力 , 这对于本就不富裕的大唐来说 , 想要使用外交或者计略兼职就是雪上加霜 , 根本没有机会额外的行动力 , 让玩家在这方面下足文章 。

不管怎么说从《血色衣冠》到《真英雄》大唐行动力匮乏的问题始终没有改变 , 玩家们也都习以为常了 。 不过对于武将可以解锁特技的情况下 , 大唐依然没有一个稳定的软控武将 , 这战场上真的有些难受 。
在大唐的势力中 , 不乏李泌和房玄龄这样智力高特技又好的智将在阵营中 , 而且在计略防御方面也有魏征的明镜和狄仁杰的洞察 , 可以说大唐的计略非常全面了 , 但唯独找不到可以稳定发动伪报或扰乱特技的言毒和机智 , 更不用说更高级的虚实和神算了 。

这让大唐在战场上像缺少了一支手臂在打仗 , 不过有着绝对硬实力的大唐在早期也用不着软控的帮助 , 就可以碾压周边的势力 。 不过没有软控的弊端就是让大唐一位非常核心的人物早期就很蹩脚了 。
此人就是房玄龄 , 房玄龄本身的特技是百出 , 降低计略消耗气力的百搭特技 , 百出是一个很好的特技不说 , 在后续解锁的特技中房玄龄更是拥有神技后勤 , 但是想要解锁后勤那么需要 9000 的功绩才能解锁 , 这对于初始功绩为 0 的房玄龄来说要求还蛮高的 , 房玄龄本可以凭借百出在计略部队有着重要的一席之地 , 在战场上疯狂的施放计略来快速的获取功绩 , 但是终究因为没有稳定控制特技的存在 , 使得房玄龄并不能依靠这条路来获取功绩 , 只能混在一些武将中间 , 用自己的高智力做一个抵御计略的副将存在 , 他的特技则对于战场则没有任何的帮助 , 非常蹩脚的感觉 。
大唐的破局就非常简单了 , 可以说是游戏中最没有压力破局的势力之一了 。 平衡版当中虽然对于李靖、李世民和苏烈等大唐的顶级大核进行了削弱 , 但相比此前游戏中的其他一些大核来说削弱的力度较小 , 并未对他们有着伤筋动骨的削弱 , 所以大唐的整体实力在平衡版中又回到了第一集团佼佼者的位置 。 游玩的时候注意大唐一些蹩脚的设定 , 早期度过之后 , 将会迎来义务平川的感觉 。