我的世界|我的世界:如果mc无法徒手劈树!模组挑战,更困难的生存开局!


我的世界|我的世界:如果mc无法徒手劈树!模组挑战,更困难的生存开局!
文章图片
我的世界|我的世界:如果mc无法徒手劈树!模组挑战,更困难的生存开局!
文章图片
我的世界|我的世界:如果mc无法徒手劈树!模组挑战,更困难的生存开局!
文章图片
我的世界|我的世界:如果mc无法徒手劈树!模组挑战,更困难的生存开局!
文章图片
我的世界|我的世界:如果mc无法徒手劈树!模组挑战,更困难的生存开局!
文章图片
如果你喜欢《我的世界》原版生存 , 同时又想挑战一个更加困难的生存玩法 。 那么本期我们要介绍的模组 , 一定能满足你所有的期待!
如果有一天mc“无树可撸”该如何生存?一款非常有意思的模组就做到了这一点 , 叫做No Tree Punching——无树可撸 , 在Minecraft创建了一个无法徒手劈树得更加困难的开局!
01
生存难度 , 无法“徒手劈树”!
模组No Tree Punching在《我的世界》增加的生存难点在于“手是无法撸树的” , 玩家将不能用手砍树 , 而撸树这件事必须要是使用对应的工具 。 否则任何工具对树而言 , 都是无法使用的 。 并且整个模组所灌输的行为模式是:
“杀鸡用鸡刀 , 宰牛使牛刃 , 若鸡刀宰牛 , 牛毛都不会掉落 。 ”换句话说 , 对应的工具才能干对应的事儿 , 用正确的工具撸正确的方块才会有掉落物 。 这是整个模组的核心思维 。
那么撸树所需要的工具是什么?——一把“燧石斧” 。
02
生存第一个目标:合成“燧石斧”!
首先 , 你需要在《我的世界》找到沙砾 , 洞穴或者水域中或许是个不错的选择 。 破坏沙砾以获取燧石 , 用燧石敲击较硬的方块 , 例如石头、圆石等等会变成燧石碎片 。
然后你需要找到一棵树 , 用手撸树叶 , 会掉落木棍 。 (注意 , 树叶是可以不借助工具撸的 , 这是本模组极为重要的一个特性)
在获得树叶和燧石碎片之后 , 在你背包中自带的合成表中 , 用木棍+燧石碎片合成你的第一个工具——燧石小刀(又译作粗糙的小刀) 。
用燧石小刀割草会获得植物纤维 , 三个植物纤维可以合成一个纤维绳 , “木棍+燧石碎片+纤维绳”可以合成燧石斧子(粗糙的斧头) 。
而这把燧石斧 , 就是你在《我的世界》能够用来撸树的第一把斧子 。 也就此开启了Minecraft真正的“撸树致富”的生存之路!
03
前中后期生存内容的修改:
模组在《我的世界》整个生存的前、中、后期均做了改动 , 包括了几个基础工具:例如燧石镐子 , 燧石铲子 , 燧石锄头等等 。 而原本的《我的世界》原版木制和石质的武器工具也被全部移除了 。
小刀割纤维:小刀可以视作一种低伤害的武器 , 它可以用来切割出植物纤维 , 获取树苗 , 获取皮革的工具 。
锯子锯木板:原木无法在工作台直接合成木板 , 还需要在工作台中使用锯子;
打火器点营火:原版营火的合成配方移除 , 需要用一种更为科学的方法 , 点燃地面上的可燃物形成营火 。
鹤嘴锄=万能工具;一种将斧、锹、锄三合一的工具 , 可用4块铁锭+2个木棍合成 。 可用它种地、砍树、挖泥土等等 。 生存中后期的一种常用工具 。
陶瓷系统;用黏土制作的各种陶瓷瓦罐 , 可以用来装物品、水等等 。 ps:不知道Minecraft的考古系统有多少是参考了这个思路呢?
04
如何制作一个“篝火”?
在模组“无树可撸”中最值得称赞的是关于篝火的制作方法 , 模组移除了原版《我的世界》营火的合成表 , 取而代之的是玩家需要用打火器 , 引燃地面上的可燃物 , 最终形成一处篝火 。
打火器的合成表是:燧石碎片+木棍*2+纤维绳 。 同时你在地面上按Q键扔四件物品 , 1个原木 , 3个植物纤维 。
最后用打火器 , 对着地面上的掉落物持续点燃 , 会有冒出黑烟的颗粒 , 大约10s左右地面上的原木和植物纤维会被点燃 , 然后在其消失的地方会生成一堆营火 。 就此诞生了篝火 。 ps:这套流程是不是比原版mc更加科学?
看到这里你会发现 , 其实“No Tree Punching——无树可撸”最根本的是对《我的世界》开局和前期生存增加的难度挑战和限制 。
【我的世界|我的世界:如果mc无法徒手劈树!模组挑战,更困难的生存开局!】