拳头|一口气上线两款LOL衍生游戏,拳头“全家桶”味道怎么样?


拳头|一口气上线两款LOL衍生游戏,拳头“全家桶”味道怎么样?
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今日 , 由“Riot Forge”发行的英雄联盟系列衍生游戏《破败之王:英雄联盟外传》和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》正式上线 , 同时登陆Steam、PS4、Switch、Xboxone等多平台 。 前者是由 Airship Syndicate 工作室开发的单人回合制 RPG , 后者则是一款Choice Provisions工作室制作的全新节奏跑酷游戏 。
从口碑来看 , 破败之王的好评率达到84% , 《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》(以下称海克斯炸欢天)的好评率为73% 。 那么实际体验一下 , 游戏品质如何?
《海克斯炸欢天》:不失趣味的音游
《海克斯炸欢天》是一款以英雄联盟宇宙中的皮城为背景的音乐节拍跑酷游戏 , 玩家扮演约德尔海克斯爆破专家吉格斯 , 一路炸过皮尔特沃夫的大街小巷 , 而皮城科学家黑默丁格的任务则是阻止他搞破坏——游戏就在此故事背景下展开 。
游戏上手并不难 , 仅有3个可控交互动作 , 跳跃、下落和投掷炸弹 , 根据场景中给出的提示和音乐节奏 , 准确做出相对应的操作即可 。 但就是这简单的3个交互 , 偏偏设置在了鼠标左键 , 滚轮中键 , 右键上 , 正是这一设定让不少玩家表示反人类而纷纷给出差评 。 尽管在玩家的提醒下发现了键盘方向键也能进行操控 , 但作为跑酷音游 , 改键应当是音游必要的系统 。
打击感方面 , 《海克斯炸欢天》结合音乐节奏和视觉表现 , 使得打击回馈更为强烈 。 除了正确击中的音乐节拍回馈 , 动画表现上还融合了吉格斯炸弹人的设定 , 每次的交互动作都伴随炸弹的爆发火光四射 。 且作为阻止吉格斯的皮城守卫 , 受到攻击时也会相应做出戏剧而夸张的动画 。 爆破、弹跳、飞跃 , 躲避障碍物、消灭敌人 , 一系列动画搭配音效让游戏打击感感实实在在得到了提升 。
游戏画面依旧是熟悉的美式卡通 , 饱和的色彩和Q版人物让整体画面看上去更为生动活泼 , 搭配节奏轻快 , 起伏明显的音乐 , 让游戏整体感觉相当欢脱 。
在游戏难度上 , 《海克斯炸欢天》给硬核音游玩家留出了一定的施展空间 。 游戏中加入额外爆炸机制 , 部分道具需要通过玩家观察场景做出临时判断 , 投掷炸弹或增加节拍才能获取 。 因此玩家不只要靠单纯的反应力 , 观察能力也要达标 。
总的来说 , 作为有拳头背书的衍生游戏 , 《海克斯炸欢天》在整体品质上并不差 , 除去IP滤镜 , 依旧是款不错的休闲游戏 。
从衍生游戏看拳头的IP“野望”
这个十周年 , 我们能看到英雄联盟IP宇宙越来越具象化 , 今时今日 , 这个诞生已逾十年的IP早已构筑了一个庞大的世界观 。 而作为人物形象、故事剧情只能以碎片化方式呈现的MOBA游戏 , 如何进一步丰富剧情、拓展世界观 , “Riot Forge”即是拳头给出的答案之一 。
早在2019年英雄联盟十周年的庆典上 , 拳头就宣布成立“Riot Forge” , 以发行商的身份 , 将英雄联盟IP授权给第三方工作室 , 并一同进行英雄联盟宇宙世界观新游戏的开发工作 。
“Riot Forge”工作室曾多次表示“在授权IP的时候会给予开发商自己创作的空间 , 但这些游戏的内容都将由剧情来驱动 , 每当我们能用新颖的方式来推动剧情便十分兴奋 。 ”
此次作为RPG上线的《破败之王》 , 就以探索比尔吉沃特和暗影岛 , 解开致命黑雾的秘密为主线 , 讲述世界观的同时又填补人物剧情空白;而结合了最近爆火出圈的英雄联盟动画剧《双城之战》的《海克斯炸欢天》 , 则描述了吉格斯与黑默丁格之间的关系 。 两者都以不同的游戏形式去补充扩展英雄联盟IP宇宙中的背景故事 , 此外 , 《聚点危机:英雄联盟外传》《努努之歌:英雄联盟外传》等数款新游都在蓄势待发 , 前者以发明家艾克为主角 , 而后者则是讲述雪人努努的故事 。