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对于「mod」这种让玩家自行修改游戏内容的行为 , 各大游戏公司都抱持着截然不同的态度 , 像是Bethesda就相当欢迎这类创作 , 甚至还透过自家平台将部分mod搬到主机版的游戏中 , 还有不少游戏公司对此完全放任 。 然而 , 发行商Take-Two对「mod」可说相当严苛 , 尤其是《侠盗猎车手》系列 。
多年下来 , 常常针对许多玩家自制的mod计划发出版权警告 , 强制将内容下架 , 即使是发在一些老游戏上也不放过 , 甚至是扬言对mod设计师提出告诉 。 就在最近 , 另一群mod设计师再次因为对《侠盗猎车手》游戏的编码进行逆向工程而受到Take-Two的警告 , 但这一次他们选择拒绝屈服 , 决定与这家大型游戏公司对簿公堂 。
【mod|不忍了!《GTA》mod团队遭Take-Two告侵权成员驳指控决定对簿公堂】就在今年9月 , Take-Two向来自全球各地的14位程序员提出告诉 , 因他们共同为《GTA 3》以及《GTA:罪恶都市》两款老游戏打造衍生原始码 。 他们在这项名为「re3」的计划中包含这两款经典游戏的完整逆向原始码 , 甚是还推出Nintendo Switch、WiiU以及PS Vita的版本 。 除了移植之外 , 这项计划也改进原版游戏 , 像是Bug修正、可旋转视角、XInput控制器功能、宽屏幕以及取消岛屿之间的读取画面
在这场诉讼中 , Take-Two声称参与这项计划的程序员都明白他们并没有权限能够针对《侠盗猎车手》原始码或游戏内的任何视听素材进行复制、编纂或延伸等行为 , 这样做已经侵犯版权 。
然而 , 这群mod设计师在响应中直接否认Take-Two的一切指控 , 表示他们并不认为Take-Two有权利获得任何法律救济 。 身为被告的mod设计师也希望法院能够做出对于他们有利的判决 , 并拒绝让Take-Two获得任何赔偿 。 此外 , 设计师更是直接否认Take-Two因为他们推出的mod而「长期遭受损害」的说法 。
其中一个原因是这个mod本身确实包含原版游戏的逆向工程原始码内容 , 但并没有收录任何来自《GTA 3》或《GTA:罪恶都市》内由Rockstar Games打造的音乐、对白以及图像等要素 , 这代表了玩家必须要拥有自己的一套《GTA 3》才能使用他们的移植版 。
即使Take-Two对mod不友善 , 但不少mod玩家仍持续动工 , 开始尝试修复近期刚上市的《GTA三部曲最终版》 。 此款重制版包含《GTA 3》、《罪恶都市》以及《圣安地列斯》三款经典 , 但因为Bug以及画面表现等问题遭受大量玩家批评 。
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