极客码头 UI设计不输iOS,小组件大惊喜,OriginOS体验

2013年11月15日 , FuntouchOS正式发布 , 时至今日 , FuntouchOS从最初的一代来到了现在已经迭代了十个版本 , 当然 , 在这十个版本中用户对它的评价也是褒贬不一 , 而FuntouchOS也被很多网友称为蓝厂最后一个拉胯的点 , 不过今天我要说的是它的继承者OriginOS 。
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说句实话 , 在体验到这个OS的时候我并未对蓝厂有多少期待 , 在这个系统同质化严重的今天 , OriginOS的到来可能就是弥补上个版本的缺陷 , 不过 , 当你真正体验过之后 , 你会发现蓝厂其实还是有点东西的 。
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开锁的第一感觉 , 就是相比于之前的版本OriginOS的改变还是非常大的 , 全新的界面设计能够给人耳目一新的感官 , 整个OriginOS采用了隐藏图标文字的设计 , 看起来非常的简洁 , 当然你还可以用另一句话形容 , 挺像iOS的 。
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不过 , 区别于iOS小组件的展示作用 , OriginOS的原子组件又增加了一部分二级操作 , 可以说是充分利用了这个小组件的空间 , 这种视觉风格的变化无疑是让OriginOS拥有了极高的辨识度 , 看来此次参与设计的人员还是有些想法的
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出于老用户的考虑感受 , OriginOS还提供了一个平行视界的功能 , 能够一键切换的传统界面 , 从而满足各种用户的需求 , 全新的原子组件 , 并非只有设计上的变化 , 在功能上它同样给你带来了全新的信息展现方式 。
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同样是基于原子组件的整合而来的 , 还有原子通知 , 相比传统通知栏 , 它能给你更多的信息展示 ,, 这种设计的好处就是可以让用户直接在屏幕上获取更多聚合的信息 , 随用随看 , 省去了应用间的切换 。
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除了上述部分 , OriginOS还给你带来了众多美轮美奂的行为壁纸 , 在行为壁纸中 , 它通过运动健康与撑开的花朵做了一个巧妙的结合 , 如果你当日步数没有达到之前设置的数值 , 花朵就不会盛开 , 像我这种不爱运动的人 , 在体验过后 , 也会时不时的走一会 , 想必是想看到花朵盛开 。
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此外 , OriginOS还对原生图标进行了优化 , 在功能按键做了一些冗余 , 从而让整个系统看起来更加简洁美观 , 总之 , 对于大多数用户来说 , 任何一款OS都不可能做到尽善尽美 , 毕竟优秀的OS都需要时间打磨 , 对于新的OriginOS大家又是怎么看的呢?
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