对比最终BOSS巴亚斯·布拉德的故事 , 你会发现这个大眼睛思考的问题似有所指 , 布拉德博士虽然通过将意识寄宿于机器的方式获得了永生 , 但机器中的巴亚斯·布拉德与身为人类时的布拉德博士究竟哪个才是真正的布拉德呢?如果机器可以用数据和电信号模拟人的意识 , 那么这些模拟出来的意识难道都是布拉德么?
这个问题非常像如今人类正在面对的克隆技术的伦理问题 , 比如身患绝症的人类通过自己的基因培养克隆人 , 想要摘取克隆人的器官为自己续命 , 此时的他与他的克隆人究竟哪一个才是真正的他呢?如果他们两者是独立的 , 那么本体又凭什么剥夺克隆人的器官?倘若克隆人杀掉了自己的本体 , 那么克隆人是不是可以替代其本体成为社会意义上的“他”呢?这类问题在很多影视作品中也有讨论 , 只可惜《重装机兵2》并没有给我们回答 , 包括后续重制的NDS《重装机兵2R》中也没有 。
很多人都觉得《重装机兵2》是一个主角为了养母复仇 , 最终消灭BOSS拯救世界的故事 , 其实大家并没有意识到这个故事背后制作者对于人性伦理本身的思考 。 在上一代FC作品中 , 诺亚主机通过上亿次运算获得了意识 , 从而计算出毁灭人类拯救地球的结论;而这一代布拉德社长为了造福人类让自己身染绝症 , 将意识寄宿于机器后得出“宁教我负天下人 , 休叫天下人负我”的结论 , 哪怕要亲手毁灭全人类也要维持自己意识的运转 。
他们的意识究竟是正确的还是错误的 , 是正义的还是邪恶的?游戏中并没有给出答案 , 甚至连这个问题本身都隐藏在《重装机兵》略显粗浅、时而热血、时而黑色幽默的世界观后面 , 这恐怕就是《重装机兵》系列独特的魅力所在吧 。
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曾经的我:我雷某某就算饿死 , 也不写这些没人玩的冷饭游戏
现在的我:炒冷饭卖情怀 , 真香~
欢迎关注重装游戏 , 在这里你会发现曾经那些80、90年代的经典单机游戏在如今这个浮躁的年代依然被人爱着 , 依然熠熠焕发光辉 。
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