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随着科技愈来愈发达 , 游戏玩家之间的交流也愈加便捷 。 但任何事物都有两面性 , 网络的便捷给人们带来了许多便利 , 但也导致出现了许多吐槽和争议 。 每位游戏玩家对于游戏角色的强弱、善恶抑或美丑的感受都有所不同 , 却又不自觉地认为他人也应当拥有与自己一样的主观感受 , 这种落差经常引发一些莫名其妙的争议 。 就拿《原神》来说 , 许多玩家认为刻晴最好看 , 但也存在不少认为刻晴“就那样”的观点 , 就很容易引发吐槽了 。
刻晴在龙脊雪山
最近 , 米哈游放出了《原神》的一名新角色——申鹤 。 该角色因为非常“清凉”的着装 , 在玩家之间引发了广泛的讨论 。
《原神》新角色肚皮上的花纹 , 竟是传统文化?网友麻了相较于其他游戏 , 《原神》玩家可能存在较大的年龄跨度 。 因为生活经验的不足 , 对于许多元素的判断可能出现偏差 。 这种偏差可能导致出现一些匪夷所思的认知 。
《原神》钟离祈愿立绘
譬如早期钟离刚出的时候 , 曾被解读为“角色头发的设计来源于丹霞地貌”……可钟离的发色只是米哈游设计师普通的调色罢了 , 和丹霞地貌根本扯不上关系 。
米哈游新角色参考敦煌“忍冬纹”
而在最近 , 《原神》又一个与“丹霞地貌”类似的事件出现了——米哈游新角色申鹤 , 肚皮上的花纹被认为借鉴了敦煌传统文化“忍冬纹” , 被认为是米哈游的又一波文化输出 。
玩家这么说
可这显然是不对的事情 , 原因有两个:
1、所谓“一眼就看出借鉴了敦煌壁画忍冬纹”的花纹配图 , 并非忍冬纹的花纹 , 而是茛苕叶的纹样 。
2、假设该花纹真的参考了敦煌传统文化 , 同样的字眼和花纹 , 在不同的位置会有截然不同的含义 , 将忍冬纹设计在申鹤的肚皮上 , 这非但不是文化输出 , 而是对“忍冬纹”的玷污 。
《原神》申鹤
笔者认为 , 《原神》作为质量很高的国产二次元手游 , 显然不会将传统纹样印在角色小腹上 , 米哈游也不可能这样设计 。 因此 , 米哈游也不该背这个锅 。 许多《原神》正常玩家看到这样玷污“忍冬纹”的行为 , 也都忍不住了:
图案纹样有很多表现方法 , 米哈游选择了这种 。
从丹霞地貌到忍冬纹 , 已经“人麻了” 。
弄个福禄寿给甘雨不好吗?
《原神》理性玩家这样说
《原神》只是一个质量很高的普通游戏罢了 , 并没有借鉴多少传统文化 , 反倒是更贴近于日系和西方魔幻 。 玩家毋须为电子游戏附加莫须有的光环 。
不过笔者认为 , 以米哈游的实力 , 在《原神》的未来版本之中 , 新制作几名真正符合传统习俗的新角色 , 应该没有太大难度 。 大家认为呢?
【金铲铲之战|?原神:申鹤肚皮上的花纹,竟是“传统文化”?网友麻了】
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