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【电影|《英雄联盟:双城之战》烂番茄新鲜度100%,但电影不会如此】
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英雄联盟全球总决赛次日 , 该游戏首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》上线腾讯视频和奈飞(Netflix) 。
其海外影评网站烂番茄新鲜度100% , 豆瓣评分突破9 , 并一直保持到第一季完结 。
如此极致好评 , 让许多人又一次认为:游戏改编影视剧的春天 , 又来了 。
但真的如此吗?
至少 , 电影不会如此 。
文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
如果一个电影看了开头 , 就知道结尾 , 那就是烂片 。
很不巧 , 游戏改编的电影恰恰属于这个类型 。
电影《真·三国无双》毫无悬念地扑街 , 然后在上映一周后迅速转战在线视频 , 让人感觉它原本就只是计划在院线上刷个存在感而已 。
为何会扑街 , 原因很多:
疑似为返税而去新西兰拍摄、导致影片里指环王式“中土风格”太过强烈而缺乏了中华大地的独有风情;
小兵乱飞效果的“无双”战力仅仅是偶尔为之;
董卓崛起、曹操起兵之类耳熟能详的内容变成了冗长的“口述历史”;
至于大体忠实原著之时却在片尾的“天下英雄、唯使君与操耳”的双雄对峙、没有了期待已久的煮酒论英雄的风味(刘备不再听到雷声而假装惊恐)……
诸如此类的槽点 , 实在太多 , 但都不是真正的致命问题 。
但愚以为 , 依然是没有惊喜感这个老梗 。 但凡游戏改编电影 , 只要根据游戏的大纲来演进 , 就无一不让作为粉丝的玩家观众们 , 看到了开头 , 就知道结尾 。
当然 , 也有超纲的存在 , 比如说票房高到连续拍了6部、历时15年的《生化危机》系列 , 还原原著这种概念 , 一早就被主创团队抛诸脑后 , 除了电影的标题和部分设定与游戏有关 , 以及艾达王、威斯克、里昂等原作游戏角色曾在电影第5部登场之外 , 其他的一切也就只剩下丧尸乱舞了 。
没有玩家对此买账 , 而观影者也大多不会为此去玩游戏 。
换言之 , 这个系列 , 本身就已经是另一个故事了而已 , 谈不上改编 。
于是 , 超纲的玩家不爱 , 不超纲的 , 玩家也爱不起来 , 一心一意想要收割来自游戏的粉丝的钱包的游戏电影 , 也就这样陷入了自己的信息茧房之中 , 难以自拔 。
这种病 , 让哪怕是超级IP段位且粉丝数以千万计的游戏 , 也难以逃脱变成电影就是票房毒药的宿命 。
最让人印象深刻的是《魔兽世界》大电影在2016年上映的时候 , 中国最巅峰时有500万魔兽玩家 , 曾经玩过的目测也不少于千万 。
而在电影上映之时 , 朋友圈、微博和各种社交媒体上 , 都飘荡着去打卡的风景 , 甚至还有炙热的粉丝穿戴整齐了全套的COS , 分成部落与联盟 , 在影院门口带着娃 , 为情怀付费 。
结果 , 依然是上映即巅峰 , 随后垂直极限的崩溃 。
原来爱会消失吗?
游戏《真无双三国》有多少玩家 , 我不知道;但在2019年《魔兽世界怀旧服》上架后 , 遇到疫情 , 结果国服一度甚至出现了大批玩家出现了排队694分钟(11个小时)的超级塞车 。
依然还是对游戏电影爱不起来的节奏 。
数据更有说服力 , 据媒体不完全统计 , 2012年至2020年底 , 由游戏改编的电影多达11部 , 其中 , 在中国票房市场 , 11部电影中票房超10亿元的仅《生化危机:终章》和《魔兽》两部;口碑上 , 豆瓣评分超过7分的仅4部 。 2017年备受关注的《刺客信条》 , 口碑票房表现均不尽如人意 。
到底是谁杀死了游戏电影 , 让人爱不起来的故事本身 , 还只是一个开头 , 更大的问题咱们下回分解 。
刊载于《人民邮电报》2021年6月18日《乐游记》专栏第297期
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