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【后羿|说出来你可能不信,美国大学生玩《帝国时代4》可以拿学分】
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由Relic Entertainment和World's Edge协力打造的即时战略游戏《帝国时代4》早就在十月底就正式推出了!目前在Steam平台获得了“特别好评(86%为好评)”的玩家评价 , 另外游戏也在畅销榜稳居前列 , 可谓口碑销量双丰收!
《帝国时代4》推出后 , 博士就专门写了文章分析该产品的优缺点 , 虽然游戏存在一些建模、UI、辨识度以及优化方面的问题 , 但是没有影响到整个产品的体验 , 不管是老粉丝还是新玩家都能享受到RTS游戏的乐趣 。 游戏中的纪录片以及相关历史背景的介绍给我留下了深刻的印象 , 许多玩家也戏称《帝国时代4》是“买纪录片送游戏” , 非常有意思!
《帝国时代4》中的单机战役内容相当丰富 , 我们玩游戏的时候就能了解很多历史知识 , 随着内容的解锁 , 我们还能学习到弩箭、投石机等等科技知识 , 这些都体现了《帝国时代4》的学习价值 。 不过 , 博士从来没有想过“玩游戏”和“上历史课”可以划上等号 , 打游戏可以拿学分吗?
博士告诉大伙:真的可以!根据外媒“HotHardware”的最新报道 , 美国亚利桑那大学(University of Arizona)历史系与微软合作 , 大学生们只要完成《帝国时代4》的指定关卡内容并通过专业评估 , 就拿得一个学分!算是真正的寓教于乐了!
我们都知道:大学里每一门课程都有一定的学分 。 只有通过这门课的考试 , 才能获得相应的学分 。 只有学分积累到专业要求后才能毕业 。 换句话来说 , 美国亚利桑那大学此举相当于把游戏和学习划上了等号 , 打破了一般人心目中“游戏影响学习”的固有印象 。
美国亚利桑那大学负责古罗马历史的系主任Alison Futrell和负责中世纪历史的副教授Paul Milliman促成了上述合作 , 他们为《帝国时代4》开发了相关的教育模组 , 补充了游戏里原有的战役内容;而学生想拿到学分也并不容易 , 他们需要阅读相关的内容和规则 , 然后完成“诺曼征服英格兰”、“百年战争”、“蒙古帝国的扩张”以及“莫斯科的崛起”四大战役内容 , 并通过校方认证 , 才可以获得一学分 。
有趣的是:这个学分并不仅仅提供给历史系学生 , 全校的学生都可以来挑战获取 。 校方表示:玩家能通过游戏来体验历史事件 , 这种独特的学习方法让学生们感到惊喜 , 大家对于这个学分都很踊跃 。
这让博士想到了由波兰独立游戏团队11 bit studios打造的生存模拟游戏《这是我的战争(This War of Mine)》 , 该游戏已经在2020年获得了波兰政府认可 , 成为了波兰教育部的电子游戏教材 。 老师们通过这款游戏和学生们一起探讨战争、道德甚至哲学方面的问题 , 比一般的思想品德课或者哲学课有趣多了!
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