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【项羽|王者26号大更新:新刺客“暃”开测,三位英雄加强,血条全面优化】
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王者荣耀体验服迎来了本赛季最大的一轮更新 , 此次更新主要涉及一大波新版本内容的测试 , 同时新英雄“暃”正式开测 , 一起随小编来先睹为快吧!
新英雄“暃”是云中赛年的首位英雄 ,其人设是云中漠地最繁荣城市的大王子 , 有着玩世不恭的性格 , “暃”不仅穿着打扮加入玉石元素 , 其玩法机制也与“玉”有关 。 “暃”的职业定位是刺客 , 走打野路 , 拥有操控“灵玉之息”的能力 , 依赖灵玉对敌人造成伤害 , 并且生成“玉息之径”让其能在峡谷踏玉而行 , 同时他还拥有探查隐匿敌人的能力 , 即玩法机制包含了位移与视野 , 看来会是兰陵王、阿轲和百里守约这类英雄的克星 。
“暃”的具体玩法小编后续会详细说明 , 我们先来看看其他方面的调整 , 首先关于兵线和远古生物的优化也已有过专题介绍 , 就不再赘述 , 比如新版本击败主宰后多了一个快速推塔的“暗影先锋”等 。 而下个版本官方会对战场保护机制进行调整 , 分别是防御塔4分钟前的格挡80点伤害调整为减免50%伤害 , 避免前期被快速推塔的情况出现;系统每秒产出金币统一为3个金币 , 提升前中期的经济积累;另外击败连续阵亡英雄的金币奖励将下调 。
防御塔全面优化 , 新版本红蓝方防御塔不仅迎来美术品质升级 , 防御塔的攻击、被干扰、免伤等特效表现也全部调整 。 不只是防御塔 , 为了更好地表达泉水的回血区域 , 泉水新增金边范围 , 同时官方在保证回血量不变的情况下 , 提升了回血频率 , 优化了回复感受!
野怪、兵线和英雄的血条优化 , 其中英雄的血条新增了预设回复表现 , 比如吃个血包后 , 血条会预先提示即将恢复多少血量 , 相反的 , 对于即将要造成的伤害 , 血条也会进行提醒 , 最有代表性的便是李元芳的1技能标记 , 命中后目标身上会提示即将失去多少血量 , 该调整让玩家更清楚地获知当前状态 , 并依据血量决定继续交锋还是避战 。
英雄调整方面 , 官方对廉颇、老夫子、沈梦溪、李信等27位英雄的技能描述进行优化更新 。 同时三位英雄迎来平衡调整!
云中君气息回复机制优化 , 调整后云中君即便落地了 , 也能与飞行状态一样通过普攻回复气息 , 同时普攻回复气息值提升5点 。 另外2技能的效果更改 , 调整为使用后固定回复20点气息 , 若是免疫控制了将重复射出羽箭一次 , 降低了气息回复的难度 。 当然作为平衡移除了云中君落地使用大招进入飞行状态的效果 , 气息机制是云中君的玩法痛点所在 , 希望这次调整后云中君能摆脱“落地鸡”的标签 。
项羽加强 , 为了体现项羽能抗又能打的特性 , 特别是低血量的反打能力 , 官方决定移除大招对等级低于或等于自身的目标造成额外20%的伤害的效果 , 新增了项羽生命值越低造成伤害越高的机制 , 且最高伤害是基础值的三倍 。
金蝉加强 ,金蝉上线后其强度表现并不符合预期 , 因此官方将被动触发调整为超过最大生命6%后减伤30% , 提升抗伤能力 , 同时2技能新增了法器全部激活后对小兵和野怪造成额外50%的伤害 , 大大提升金蝉的清线能力!
最后召唤师技能解除等级使用限制 , 对新手玩家更加友好 , 同时召唤师技能“终结”加强 , 官方将已损生命值伤害比例提升2% , 且新增了成功终结目标 , 会返还90%CD的效果 ,意味着玩家可以短时间内连续释放终结收割残血目标 。
那么小伙伴们你觉得此次更新如何?欢迎留言讨论!
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