张飞|S26张飞专精装正式登陆,抢先测评,变身后依然有效,伤害不低


张飞|S26张飞专精装正式登陆,抢先测评,变身后依然有效,伤害不低
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张飞|S26张飞专精装正式登陆,抢先测评,变身后依然有效,伤害不低
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大家好我是指尖 , 专精装这个思路很多玩家的看法是不同的 , 有的认为会破坏游戏平衡 , 有些玩家则认为多了个选择 , 可玩性大大提升 , 也有部分玩家表示中立 , 等到上线了再去关注也不迟 , 那么你是哪种呢?
体验服张飞专精装上线【张飞|S26张飞专精装正式登陆,抢先测评,变身后依然有效,伤害不低】专精装上线 , 这是一个非常漫长的过程 , 需要循序渐进 , 之前在正式服以特定的活动模式了一段时间 , 想必大家也都感受到了 , 这次在体验服s26赛季 , 直接加在了常规的匹配和排位中 , 因此那些还抱有幻想 , 表示“这肯定是娱乐模式的装备” , 趁早打消 , 因为从最开始我就说过 , 这是常规玩法的装备 , 排位巅峰赛 , 早晚会上 。
张飞专精装属性
我们一个一个来说 , 首先是张飞的专精装 , 专精装顾名思义 , 只有特定的英雄能够购买 , 当你选择了张飞 , 就会在“攻击”的装备面板中出现 , 因此可以直接购买 , 张飞的专精装是让他从一个没有输出能力的坦克 , 变成了一个可以打上单 , 有一定输出能力的坦克型战士 。
为的是让他在不同的局势中有更多的选择 , 买了专精装后 , 2技能给队友带来的护盾效果会直接取消 , 转而变成了一个可以打伤害的技能 。
和此前测试时的变化 , 开大的时候2技能也同样有专精装的效果 , 而之前2技能使用后会有一个较长的僵值 , 这次调整后也直接取消掉了 , 灵活性保留了下来 。
在达到满buff的时候 , 张飞的输出算不得高 , 但是对后排也有一定的压力 , 用0物防的河道之灵测试 , 2技能跳到敌人身上的伤害有800多的物攻 , 以及170多点的持续灼伤 , 比火甲强的是2技能的灼伤0.5秒触发一次 。
在装备面板中的说明 , 需要将额外物攻叠加到250点才能获得150点穿透 , 但实际测试 , 达到200点就可以触发了 , 不知道是文案错误还是数值填错 , 我倾向于前者 , 200攻击好叠加 , 250就需要更多的攻击装备 , 好像不太适合 。
另外 , 张飞大件的专精装其实是三个被动 , 第一个是给队友的护盾以及增加灼伤 , 第二个是攻击到敌人的时候降低目标150物防 , 其实自身还会增加150点穿透 , 在这个前提下 , 攻击敌人还能降低防御 , 大概三秒的时间 , 搭配暗影战斧 , 这个输出对于后排真的不容小觑 。
张飞专精装出装思路
之前我测了 , 只需要200的额外物理攻击即可触发大件专精装的最高属性 , 所以专精装+80 , 冰痕之握+40 , 暗影战斧+85 , 完美达成 , 至于铭文 , 可以带调和鹰眼宿命 , 也可以直接继续带全肉 , 专精装的穿透搭配暗影战斧 , 打脆皮基本就够了 。
如何评价张飞的专精装?我个人觉得这就是多个尝试 , 看不惯队友c不起来 , 可以买专精装 , 让自己变成个战士 。
需要坦边 , 张飞可以用来补 , 四级后百分百免越塔buff , 守塔完全没问题 。
打团失败 , 只剩自己一个人守塔 , 买专精装来清兵 。
总而言之 , 专精装备可以彻底改变英雄的传统玩法 , 让张飞能够不止于辅助 , 我个人觉得这件装备的确是不错的 。