发掘显卡潜能,细数Radeon驱动中的好用功能
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计算机是一个软硬件结合的系统 , 作为其中一部分的显卡也是如此 。 无论硅片上有多少晶体管 , 归根结底也得靠驱动把它们盘活 。 一个好的驱动不仅能让显卡充分发挥性能 , 还能在硬件基础上开发出多种特色功能 , 让你玩得更尽兴 。 其中 , AMD的Radeon Software又因为在每个大版本更新中提升了不少显卡的游戏表现 , 而被大家戏称为鸡血驱动 。
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恰逢Radeon Software Adrenalin 2020 Edition在近期迎来了20.9.1版本的更新 , 这次我们就以RX 5700 XT为代表 , 说一下Radeon驱动里面的好用功能 。
提供电竞体验:Radeon Anti-Lag
对于大部分玩家来说 , 帧率就意味着一切 。 但是要知道 , 对于游戏来说 , 输入延迟也是十分重要的一个指标 。 从鼠标或键盘的每一次输入 , 到CPU和GPU开始处理信息 , 再到画面上的英雄开始施放技能 , 中间所经过的短短数十毫秒便是输入延迟 , 而它有时正决定了你是否能够击中对手 , 或者从对手的指向性技能中脱逃 。
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显然 , 我们要的是这几十毫秒能更短一点 , 以便能在游戏中做到及时反应 , 夺得先机 。 而Radeon Anti-Lag能够在显卡性能有限的情况下为玩家们带来输入延迟的明显降低 。 通过协调CPU和GPU的活动 , Radeon Anti-Lag能将输入延迟大幅降低 。
在《Apex英雄》、《守望先锋》等射击游戏中 , Radeon Anti-Lag能将延迟降低到31%至33%不等 , 对电竞玩家来说简直是大招了 。
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【发掘显卡潜能,细数Radeon驱动中的好用功能】不再模糊 , 细节拉满:Radeon图像锐化
画质、帧率和显卡性能这三个选项往往是相互矛盾的 。 举例来说 , 如果想要提高帧率 , 通常只能把画质选项调低 。 要想高画质高帧率兼得的话 , 可能就要加钱换显卡了 。
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而Radeon图像锐化技术就是为了解决这个矛盾而出现的 。 它能在较低渲染分辨率的情况下 , 通过一系列技术如对比度自适应锐化算法等将游戏画面变得更为清晰 。 再结合Radeon GPU缩放功能 , 玩家可以在高分辨率的显示器上获得足够优秀的视觉体验 , 同时不用担心在流畅度上有所欠缺 。
只要是RX 5000系列显卡和Windows 10系统 , 无论游戏是使用DX 9、11、12还是Vulkan , Radeon图像锐化都能大显身手 。
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倘若你所游玩的游戏使用了AMD FidelityFX这一个开源的图像质量工具包进行开发的话 。 Radeon图像锐化将会表现得更加出色 , 因为该工具包里面包含了对RDNA架构的数种优化方案 。 例如《死亡搁浅》、《无主之地3》和《怪物猎人世界:冰原》等 , 在画质选项里面都提供了FidelityFX优化选项 。
帧率加速 , 画面不改:Radeon Boost
Radeon Boost可以说是Radeon Software Adrenalin 2020 Edition中的特色功能了 , 因此我们自然要好好地说一说它 。
跟Radeon图像锐化这种着重于后处理的方案不同 , Radeon Boost将重点放在了游戏的分辨率调节上 。 当驱动依靠鼠标输入检测到屏幕角色开始高速移动的时候 , Radeon Boost就会动态降低画面的分辨率去换取更高的帧率 。 而速度减缓的时候 , 分辨率将会上升以带给玩家更多的画面细节 。
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