风格|Glassmorphism,是新拟物风格的“进化”?( 二 )


 风格|Glassmorphism,是新拟物风格的“进化”?
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与苹果互为对手的微软也推出了这种类似于毛玻璃质感的Vista系统,但距离真正的玻璃拟物还有一段路程要走。
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最新的macOS Big Sur 和 iOS 14系统都已经使用了偏向玻璃拟物化的半透明效果。
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通知栏的弹出变成了一件有趣的事,你可以清楚地看到新面板下的图标是如何弹出和消失的。
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微软的Fluent设计系统也很重视这种效果,他们称此特殊元素称为「亚克力」,并将其作为设计系统中不可分割的一部分。
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Microsoft Fluent设计系统
Glassmorphism的实现
-基本原则
实现玻璃拟物效果需要注意的是,与任何基于卡片的布局一样——物体离我们越近,它吸引的光就越多,也就意味着它会变更加透明,反之亦然。
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它依靠3个基础元素来实现,分别是阴影、透明度和背景模糊。还可以使用一个或多个透明层,假设在一个颜色相对复杂的彩色背景中应用,那么至少加两个半的透明层级,要展示的文字或图标的可见性才会最大最突出。
-透明度设置
不要设置对象的透明度,而是调整填充透明度。下图示例中,两种不透明度的数值调整,得到了完全不同的视觉感受。
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-背景选择
背景在玻璃拟物效果中至关重要,太单调会导致完全不出效果。这可能就是Apple选择彩色背景作为MacOS Big Sur默认壁纸的原因,背景图片的色调差异大,玻璃拟物的效果越强烈。
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-细微边框
别小看了这1px的细微边框,它模拟了玻璃的边缘,将其单独设置透明度,就能让形状从背景中脱颖而出。
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半透明边框图形(左)vs 无边框图像(右)
-可访问性
建立一个良性的层次结构同样重要,和新拟物类似,它们都不是Material Design被广大用户熟知与接受的呈现形式,装饰味道会相对浓郁。所以设计师在应用前,最好能确保——元素和各层级在没有花哨背景加持下,一样能被用户以及视力障碍人群轻松识别理解。
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下图就是一个很好的例子,卡片具有清晰的结构,即使完全去除玻璃背景。它也能正常使用。
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作为人类,我们很容易对各种趋势感到厌倦,所以每隔一段时间就会迸发出新的灵感与创意。但作为设计师,我们需要探索所有可能创新产品的方式。在当下,玻璃拟物的应用的确会使产品看起来更好,对用户更具吸引力。
2021年会出现什么有趣的趋势,让我们继续期待吧!
/End.
相关引用
-《Glassmorphism in user interfaces》
https://uxdesign.cc/glassmorphism-in-user-interfaces-1f39bb1308c9
-图片、GIF来自网络;封面动图 by Gur Margalit