游戏|8K游戏首秀+高品质内容轰炸 索尼电视王者之位不可撼动( 二 )
群众的眼睛是雪亮的,X9000H最主要的定位就是一台迎合次时代主机的游戏电视。作为PS5主机的创造者,索尼可谓是最了解游戏玩家需求的企业。索尼电视的两款新品,全阵列式背光4K HDR电视X9000H(X9088H/X9100H为渠道定制型号)以及8K HDR电视Z8H,均能为下一代游戏主机PS5提供流畅的游戏体验。其中,X9000H系列产品能够以120 FPS的帧率,显示4K分辨率的游戏画面,输入延迟仅仅7.2毫秒。

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更高端的Z8H,除了能做到这些,甚至还可以开启8K游戏。在3080显卡的加持下,在75Z8H电视上,索尼实现了可能是中国首次的8K HDR游戏体验。8K显示甚至可以让游戏人物背包上的一行很小的文字都一清二楚,而HDR则可以让游戏中本来灰暗一片的天空出现明显的层次。虽然帧率掉到了46FPS,但是老马握着手柄,感受着每一帧都超越CG的精致画面,甚至已经忘了这是游戏画面。

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除了硬件上的全面支持,索尼电视还为玩家量身打造了游戏模式。该模式以游戏开发时的色彩与色温展现游戏画面,并基于游戏本身开启与之对应的游戏优化技术,进一步降低输入延迟的同时、还可以真实还原创作者初衷。
在今年全行业游戏电视盛行的大背景下,索尼用行业内首次4K +120FPS+HDR游戏体验的完美实现,以及8K游戏的超前概念,宣告着索尼电视在游戏领域依然是王者的地位。
8K产品的优势以及意义
在第二个场景中,我们又见到了索尼和三星的终极对决,这回对决到了8K的层面。左侧一台是索尼Z8H,另一台则是三星的Q900。通过众多的DEMO测试,在电视的核心——画质层面上,依然是索尼略高一筹。说实话,到了这个分辨率的较量,我们的屏摄并不具备很高的参考性,摆几张图大家感受一下颜色风格以及细节表现吧。

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而这个比较极限状态下的视频,差距是比较大的,也印证了索尼在背光控制和芯片(相当于产品的核心“大脑”)上的稳定性。

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似乎为了回应为什么不把Z8H的尺寸段做全的疑问。索尼还安排了一场4K VS 8K的非对等比拼,双方分别是左侧的65X9500H(4K电视)和右侧的65Q700T(8K电视)。

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在2米5的观看距离之下,同为65寸的4K和8K电视之间,几乎很难分辨率差别。
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