中国新闻周刊|打游戏治疗儿童多动症,靠谱吗?( 三 )
知名游戏公司法国育碧也曾联手医疗器械公司Amblyotech共同开发治疗弱视的电子游戏《挖矿工快跑》 , 有趣的是 , 游戏宣传视频中还警告说:“该视频可能含有不适合儿童观看的内容 。 ”
一些疾病通过电子游戏能达到更好的治疗效果 。 例如 , 自闭症患者在现实生活中很难识别人的面部表情 , 但在2005年英国的一项研究中发现 , 在虚拟技术协助的环境中 , 90%以上的参与者(7.8~16岁自闭症患者)能够识别虚拟形象的情绪 。
【中国新闻周刊|打游戏治疗儿童多动症,靠谱吗?】国内严肃游戏则主要是与教育结合 。 腾讯研究院的一份报告显示 , 市面上可统计到的130款严肃游戏中 , 与教育领域结合的游戏占了总数的43% 。 例如腾讯出品的《微积历险记》 , 打怪升级的唯一办法是做对微积分题目 , 网易也在2018年宣布获得美国青少年编程产品CodeCombat在中国区公立学校市场和在线个人用户市场的独家代理权 。
2017年7月3日起 , 《****》和新华社因青少年沉迷游戏问题连续八评《王者荣耀》 , 陷入舆论风波的腾讯公司市值蒸发逾千亿元 。 次年2月 , 腾讯宣布全面布局功能游戏 , 推出《榫卯》《折扇》《纸境奇缘》和《欧氏几何》 , 并把功能游戏分为传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动五类 。
“近年来为摆脱污名 , 国内大游戏公司更有动力支持或内部孵化严肃游戏项目 。 ”中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副主任田丰对《中国新闻周刊》分析说 , 严肃游戏只是借助了游戏的形式 , 实际为达到其他功能性目的 , 娱乐性低 , 在大众市场的竞争力低 , 项目研发需要基金会或官方科研拨款等支持 。
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