青年|火影手游:决斗场为什么没有投降机制?高玩给出答案,魔方笑而不语
火影手游上线至今 , 已经陪伴玩家走过了4个年头 , 目前火影手游中的忍者数量已经达到了227位 , 每一位都各具特色 。 火影手游中最被玩家津津乐道的玩法当属决斗场 , 忍者的强度都是决斗场挂钩的 , 决斗场强就算强 , 决斗场弱就算弱 。
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火影手游的决斗场在同类型的手游中做的绝对是出类拔萃的 , 各种机制已经的完善 , 也正是凭借此 , 火影手游才能奠定如今的地位 。 那么问题来了 , 为什么火影手游中的决斗场没有投降机制呢?今天就来和大家聊聊这个话题 。
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首先是决斗场时长的限制 , 火影手游不像是MABO类的游戏 , 一局可以打上20—40分钟 。 3V3的格斗方式 , 很快就能结束战斗 , 一场比赛差不多就是五分钟左右 。 如果这种模式下还加入投降机制 , 那决斗场就没法玩了 。
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其次是加入投降机制 , 现有的决斗场模式就会崩溃 。 想象一下 , 如果玩家们可以随意点击投降按钮 , 对方肯定会同意的 , 因为同意就会获得胜场 , 何乐而不为呢?如此一来 , 只要打不过就投降 , 玩家们享受的将不再是对抗的乐趣和输赢的较量 , 而是想着赶紧投了进行下一把 。
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如此一来 , 决斗场赖以生存的生态将会直接崩溃 , 玩家们享受不到对抗的乐趣之后 , 会选择直接退游 。 而决斗场是火影手游赖以生存的优势玩法 , 决斗场的崩溃会直接让这个游戏提前结束 , 只是官方和玩家无论如何都不想看到的 。
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最后是人机的设定 , 官方怕玩家一直输会心态崩溃 , 因此在决斗场中加入了一个机制 。 开启人机按钮之后 , 如果玩家一直输 , 官方就会给玩家匹配人机 , 让他们也享受一把胜利的快感 。 但是如果官方加入投降机制后 , 决斗场会变成什么样呢?
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技术不过关的玩家为了上分 , 肯定在遇到真人玩家的时候直接点投降 , 然后通过打人机快速的上分 , 这算是一种取巧的方式 。 虽然现在也有这样的玩家 , 但是想要打人机必定需要匹配很长一段时间的真人玩家 , 时间的限制将这样的玩家限制在了一定的数量 。
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