小黄人95|后羿大型攻略——基础+进阶教学( 六 )
本文插图
五、团战思路:
先手开团思路:
后羿可用大招先手开团 , 射中后队友就能跟上先秒一个让敌方减员 , 使后续团战变成5打4;没射中先不上 , 等下次机会 。
判断能否先手开团的2种思路:
1、看队友位置:队友离敌人位置不远 , 大招射中后能跟上打伤害 。
2、看敌人位置:敌方站位分散 , 大招射中后敌人的队友无法保护 。
顺风情况下的2种团战思路:
1、仍然可用大招先手开团 , 射中后队友就能跟上先秒一个让敌方减员 , 使后续团战变成5打4 。
2、做出逐日后可侧翼进场秒敌方C位 。 开启逐日能增加普攻射程和移速持续5秒 , 大幅提升机动性和风筝能力 。 可在入场前先拖屏观察战况 , 看敌人的保命技能是否交掉 , 卡敌人的技能冷却进场能大幅提升击杀成功率 。
打赢团战后需及时设推塔键 , 避免关键时刻点不到塔 。 而当没推塔机会时 , 应优先考虑反野控龙 , 掌控敌方和中立资源 。
均势情况下的3种团战思路:
1、在团战前先调整站位 。 如通过观察小地图发现敌人从右边绕过来 , 即可往左边站位 , 这样即使敌人要切自己也得先越过队友 , 可有更安全的输出空间 。
2、团战时保持每普攻一次就移动一步 , 不断调整站位 , 能卡射程无伤攻击敌人 。 且当遇到能快速突脸的刺客时 , 还可在躲避伤害的同时保持输出 , 提升反杀成功率 。
3、当遇到难以反制的敌人时 , 可往有控制技能的队友身边靠 。 而在平时得与队友适当保持距离 , 避免被敌人的范围伤害和控制技能同时打到 , 后羿只要不被控住就能通过站桩输出打满伤害 。
逆风情况下的3种团战思路:
1、逆风时已不再适合用大招先手开团 , 需留着防身 。
2、逆风时已不再适合站在队伍前方 , 需靠后站位 , 只攻击最近的敌人 。
3、当召唤师技能带狂暴 , 需在输出前开启;当召唤师技能带闪现或净化 , 需把手指移到按键位置 , 在敌人突进后及时用出 , 避免操作延误 , 导致被敌人秒杀 。
团战失利后需及时清线或收自家野怪 , 关键时刻还需拿命卡位断线 , 如当敌人跑前头 , 小兵落在后边 , 便能卡在他们位置中间清掉兵线 。 可通过小地图观察己方兵线位置 , 因为双方小兵移速相同 , 当己方小兵刚出高地 , 敌方小兵也必然刚出高地 。
六、镜头复盘:
在该镜头中 , 小黄人运用到了以下几个推塔细节:
1、调出推塔键 , 避免关键时刻点不到塔(没调推塔键的话可能会出现攻击目标偏移的情况 , 如想要点塔却只能点到小兵或英雄) 。
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