#福布斯#腾讯2019年净利润大增19%


3月18日 , 腾讯公布了第四季度及全年业绩报告 。 报告显示 , 公司第四季度营收1,057.67亿元人民币, 同比增长25% , 净利润254.84亿同比增长29% 。 这也是腾讯单季度营收首次突破千亿元大关 。
2019年全年 , 腾讯收入为为3,772.89亿元人民币 , 同比增长20.7% , 年净利润933.1亿元人民币 , 同比增长19% 。

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图片来源:视觉中国
董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“二零一九年 , 我们巩固了在消费互联网的领导地位 , 拓展了产业互联网业务 , 并保持稳健的运营及财务表现 。 微信生态促进用户与服务之间更便捷紧密的联系 , 令我们的通信及社交平台日益蓬勃 。 随着《PUBG Mobile》及《Call of Duty Mobile》等游戏获得成功 , 海外游戏业务取得突破性的进展 , 大幅拓展游戏用户规模 。 在支付业务方面 , 我们进一步渗透线下商户 , 亦拓宽了理财产品种类 。 此外 , 广告及云业务更好地服务企业客户 , 扩大了我们的业务规模 。 面对新型冠状病毒疫情 , 我们不遗余力地帮助用户以及社会各界应对挑战 , 积极组织了各类慈善及志愿活动 , 并为个人及企业提供包括企业微信、腾讯会议、腾讯医典、腾讯课堂等实用技术工具 , 践行我们的企业使命——用户为本 , 科技向善 。 ”
2019年第四季度财务分析 , 增值服务业务收入同比增长 20%至人民币 523.08 亿元 。 网络游戏收入同比增长 25%至人民币 302.86 亿元 。 智能手机游戏在中国及海外市场增长强劲 , 包括《和平精英》、《PUBG Mobile》以及Supercell 旗下的游戏等 , 但部分电脑客户端游戏如《地下城与勇士》的收入减少 。 社交网络收入增长13%至人民币 220.22 亿元 , 主要反映直播服务及音乐流媒体等数字内容服务的收入贡献增加 。
金融科技及企业服务的收入同比增长39%至人民币299.20亿元 , 主要由于商业支付收入增长 , 以及因云服务进一步渗透主要垂直领域而带来的收入增长推动 。
网络广告业务同比增长19%至人民币202.25亿元 。 社交及其他广告收入增长37%至人民币 162.74 亿元 , 主要受微信朋友圈及移动广告联盟收入增加所推动 。 媒体广告收入同比下降 24%至人民币 39.51 亿元 。 受内容排播不确定性及体育赛事电视转播减少影响 , 腾讯视频及****等媒体平台的广告收入减少 。
【#福布斯#腾讯2019年净利润大增19%】此外 , 2019年 , 小程序的日均交易笔数同比增长超过一倍 , 总交易额超过人民币 8,000 亿元;腾讯视频付费会员数增长至 1.06 亿 , 视频业务全年营运亏损减少至人民币 30 亿元以下;腾讯云全年收入超170亿元 , 付费用户规模突破100万 。