『证券时报网』腾讯到底多赚钱,每天营收超10亿!去年网络游戏收入高达1147亿
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3月18日 , 腾讯发布2019年第四季度和全年业绩报告 , 这也是产业互联网战略升级后 , 腾讯公布的首份完整财年报告 。
2019年全年腾讯营收3772.89亿(相当于每天收入10.33亿) , 同比增长21%;全年净利润为933.1亿元 , 同比增长19% 。 其中 , 2019年四季度单季度营收首次突破千亿元大关 , 营收1057.67亿 , 净利润215.82亿同比增长52% , 高于市场预期 。 【『证券时报网』腾讯到底多赚钱,每天营收超10亿!去年网络游戏收入高达1147亿】
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腾讯的营收由增值服务、金融科技及企业服务、网络广告及其他业务四大板块组成 , 其中“增值服务”占比最大 , 由网络游戏和社交网络两块构成 。 该项业务在2019年的总收入达到约2000亿元 , 同比增长13% , 占腾讯总收入的53% 。 其中 , 网络广告业务收入683.77亿元 。
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值得一提的是 , 腾讯的金融科技及企业服务已经成为新的增长点 , 金融科技及企业服务2019年同比增长39%至1014亿元 。
对此 , 财报称 , 原因是商业支付收入增长 , 以及云服务进一步渗透主要垂直领域 。 据悉 , 腾讯云全年营收已超170亿元 , 增速已经持续高于市场 , 付费客户数突破100万 。
微信活跃度仍强势 , 腾讯会议受热捧
先来看看腾讯社交领域的基本面 。 从财报不难看出 , 微信及WeChat持续保持高水平的用户活跃度 , 活跃用户数及用户使用时长都进一步提升 。 微信及WeChat的合并月活跃账户数11.65亿 , 同比增6.1% 。
但是QQ智能终端月活跃账户数出现下滑 , 用户数为6.47亿 , 同比降7.5% 。 腾讯表示 , 目前已经优化了QQ的聊天功能及朋友推荐功能 , 并通过推出小游戏扩大其娱乐使用场景 , 使QQ更受年轻用户欢迎 。
据悉 , 自新型冠状病毒疫情爆发以来 , QQ家校群为超过1.2亿用户提供了群课堂直播、线上辅导课程及作业管理工具等 , 助力开展线上及线下教育 。
值得注意的是 , 微信小程序各项数据都非常亮眼 。 为了加强与企业的联系 , 公司加强了微信应用内的「搜一搜」及小程序直播功能 , 方便用户发现商户的小程序 , 并帮助商户促进销售转化 。 2019年 , 小程序的日均交易笔数全年同比增长超过一倍 , 交易总额超过人民币8000亿元 。
网络游戏海外业务取得突破
2019年 , 腾讯网络游戏收入高达1147亿元 , 同比增长10% 。 第四季 , 网络游戏收入增长25%至人民币302.86亿元 。
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