传奇影业能够缔造怪兽电影宇宙,得益于一个日本人。日本著名特摄导演坂也义光(代表作:《哥斯拉对战黑多拉》)在日本停拍哥斯拉之后,于2007年找到美国制片方,提议拍摄一部IMAX 3D版本的哥斯拉的想法,从这个想法开始,传奇影业逐步开始推进哥斯拉项目。
2014年,美国《哥斯拉》上映,成为传奇怪兽电影宇宙的开山之作。影片致敬古早日版哥斯拉,传统哥斯拉造型与毁天灭地的特效场面让怪兽片影迷为之疯狂,全球累计票房5.25亿美元。正是颇高的商业回报,华纳影业看到怪兽片这一商机,传奇、华纳宣布合作,金刚、哥斯拉加入,东西方怪兽集结,传奇怪兽电影宇宙逐渐壮大。
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2004年美版《哥斯拉》
2017年,《金刚:骷髅岛》上映,这部影片在传奇怪兽电影宇宙中起着承上启下的关键作用。在这部影片中,帝王计划、地心空洞、原始怪兽壁画等世界观设定逐渐浮现,传奇怪兽电影宇宙进行初次联动。在影片结尾,原始壁画上哥斯拉对战王者基多拉的画面为下一部埋下伏笔。
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《金刚:骷髅岛》
和此前两部单体电影不同,2019年上映的《哥斯拉2:怪兽之王》全方位升级,类型上已跳脱了传统的怪兽片与灾难片,而是拔高到远古神话体系和外星生物入侵的科幻想法。
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《哥斯拉2:怪兽之王》
此外,《哥斯拉2:怪兽之王》在怪兽数量上呈翻倍升级,哥斯拉、三头巨兽王者基多拉、魔斯拉、拉顿悉数登场,充分满足观众的视觉刺激。且怪兽之间有了互动和配合,魔斯拉助攻哥斯拉,基多拉召唤拉顿一同对战哥斯拉。故事最后,哥斯拉成功战胜基多拉,登顶怪兽之王,各大怪兽前来俯首称臣。
2021年,传奇怪兽宇宙第四部《哥斯拉大战金刚》提前北美一周上映,神仙打架,视觉奇观,地理空间也从此前单一的人口、建筑密集的大城市,或者原始植被覆盖的孤岛,转移到海面军舰、地心空洞和霓虹香港。
两大泰坦巨兽互殴,震撼的视觉场面让《哥斯拉大战金刚》成为好莱坞极致爽片。这一部类似于传奇怪兽电影宇宙第一阶段的总结,片尾没有彩蛋,而是将大众认知度最高的东西方巨兽放在一部电影,进行最具震撼力的对战
观众为何爱看“怪兽CP”?从最初的《金刚》、日本初版《哥斯拉》,到现如今的传奇怪兽电影宇宙,怪兽片的发展史就是一部电影技术的发展史。最初用模型进行定格动画拍摄,到现在CG特效打造的毛发、皮肤、表情、眼神,怪兽片在技术的加持下越来越真实震撼。
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《哥斯拉大战金刚》
同时,观众看怪兽片的心理也在漫长的历史中产生变化,怪兽片最初只是为了缓解现实焦虑或恐惧,而如今传奇怪兽电影宇宙呈现出一整套完整的世界观和怪兽谱系,远至人类神话,上至外星生物。当下观众看怪兽片,已经将其作为类似于漫威、DC这种粉丝向电影的延续。
影评人电影玩家罗众一直对怪兽片情有独钟,他对娱刺儿(ID:yuci-er)讲述了观众爱看怪兽片的三个原因:
首先,观众爱看怪兽片,跟看很多好莱坞大片的心理基础一致,即享受特效大片带来的视觉刺激。因为怪兽打架必然伴随大量的特效镜头,会呈现非常震撼的视觉奇观。包括怪兽打架需要环境烘托,怪兽毁灭性的攻击会对环境进行破坏,比如城市环境、原始森林,这种破坏会带来毁灭性的视觉效果。
在《哥斯拉大战金刚》中,最后哥斯拉、金刚与机械哥斯拉决战的场地,放在了高楼大厦林立的香港。在夜景的加持下,霓虹灯下怪兽打架既有毁天灭地的灾难效果,又有五彩缤纷的近未来赛博朋克感。
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《哥斯拉大战金刚》
其次,怪兽片不是单一类型,它有很多类型元素,充分满足观众对多种类型电影的需求。
科幻片,怪兽存在就是科幻设定;灾难片,怪兽的摧毁力强大,足以毁灭一座城市,毁灭人类的家园;动作片,像《哥斯拉大战金刚》就要做很多怪兽动作戏的设计;再比如惊悚片,有些怪兽的呈现会有惊悚效果,《哥斯拉大战金刚》中机械哥斯拉手撕骷髅蜥蜴就带有很强的惊悚感。
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