|虚幻5正式发布!更广阔的世界,更多的虚幻技术等你探索!( 二 )


你甚至可以在运行时动态地调整动画 , 使动画与不同的游戏场景(如不同的速度或地形)相协调 。

建模
现场资产开发
在虚幻引擎5中 , 我们大幅扩充和改进了建模工具集 , 涉及网格体编辑、UV创建和编辑、烘焙以及网格体属性等方面 。
有了这些工具 , 美术师就可以直接在虚幻编辑器中开发和迭代资产 , 节省了他们的时间 , 并减少了出错的可能性 。 此外 , 这也使处理密集网格体变得更快速、更容易了 , 例如那些通过摄影测量工具或拼凑方法生成的网格体 。

METASOUNDS
程序化音频设计
MetaSounds是一个高性能系统 , 允许你完全掌握如何为音效源生成音频DSP图形 , 让你管理音频渲染的方方面面 , 推动新一代程序化音频体验 。
和材质编辑器类似 , 该系统是完全可编程的 , 因此优点多多 , 如:通过数据动态驱动资产 , 将游戏参数映射到声音播放 , 大幅改进工作流程 , 等等 。

【|虚幻5正式发布!更广阔的世界,更多的虚幻技术等你探索!】全新发布的虚幻5引擎包含了虚幻4的所有功能并在基础上添加了一些更加实用的新功能 , 能够帮助开发者们更有效率的创建更加真实的虚拟世界 。 如果你是虚幻引擎的忠实粉丝亦或是寻求一款游戏制作引擎的开发者 , 那么虚幻5是你一定不能错过的最佳选择 。