并且依旧开源!
也就是说 , 它依旧能在你能想到的绝大多数显卡 , 以及绝大多数游戏上运行 。
提前感谢一波以后做民间适配的大牛们 。。。
AMD 官方还在博客里拿这事调侃了一下英伟达:“ 虽然 AI 是个好用的轮子 , 但是对于好的超采样算法来说 , AI 只是个充分不必要条件罢了 。 ”
不过话又说回来了 , 毕竟 FSR 2.0 换用了效果更好的超采样算法 , 那么对显卡本身的要求肯定也会有所提高 。
AMD 官方表示 , 性能在 GTX 1070 这条线以上的显卡 , 可以获得最理想的 FSR 2.0 帧数提升体验 。
照这样看 , 当年 FSR 1.0 那种 “核显也能用” 的情况估计是不会出现了 。
但是我觉得 , 假如你用的显卡是 GTX 1050 或者 GTX 1060 的话 , 还是可以搏一搏的 。
“能提 , 只能提一点点” ▼
>/ 谢谢你 , 苏妈
相信咱们绝大多数爱玩游戏的小伙伴们 , 给自己买的显卡都是 N 卡 。
因为在绝大多数的时间里 , NVIDIA 显卡都代表着更先进的技术 , 更完善的功能 , 以及更高的稳定性 。
可能有些 A 吹差友见不得我这么说 —— 我懂 , 毕竟我本人也算是个小 A 吹头子 。
但是想一想 , 是谁率先支持的光线追踪技术 , 是谁首先支持了完整的 DX12U 技术规格 , 是谁首先适配 WDDM 3.0 驱动模型?
更不要提 N 卡拥有的 cuDNN 语法糖、NVIDIA Broadcast、RTX Voice 这类实用组件了 。 每次想到这些 , 我这个办公室台式机里还放着块 RX 6800XT 的 A 吹都会流下不争气的口水 。。。
但是 , 在 FSR 2.0 发布之后 。 我发现 , 我不羡慕 N 卡用户了 。
因为 N 卡的功能再爽 , 也只是爽了自家用户 。
但是 AMD 推出的功能 , 像是 Mental、Vulkan、OCAT , 以及这次的 FSR 2.0 。
它们造福的 , 却是全体游戏玩家 。
【显卡|不花一分钱 老显卡帧率翻倍!以后所有玩家都欠AMD一句谢谢】(出处:差评)
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