国内电影已经走出流量时代,动漫迎来爆发期,那么国内的游戏,啥时候才能迎来正常时代呢( 二 )
看看鹿晗主演的上海堡垒的结果就如我说的,劣币驱逐良币是一个伪命题。前几年看上去顺风顺水的小鲜肉们市场马上就给出了现实的结果。看事实得把时间线拉长看,不能只看当下。眼光要长远一些。
我诂计很多人看不上手游,其实国产手游精品不少。
以下只举例了一些人认为高大上的单机游戏。
2018国产新的精品单机游戏:
古剑3
隐形守护者
幽林怪谈
2019年可以期待
紫塞秋风 九霄缳神记 仙剑七,轩辕剑七
■网友的回复
前提引语就完全不靠谱
这个提问者不会是个每天只看新闻联播的初中生吧
■网友的回复
首先,人多不叫大,大家为这个东西掏的钱多才叫市场大。
从国内角度来说,游戏产业投资从哪来?需求是否能够形成效益可观的市场?生产出的商品放到市场和国外产品竞争结果如何?举个例子来说,刺客信条系列卖的最好的地区仍然是北美。只有消费者为游戏掏的钱多了,游戏才会获得很高的认可度。第九艺术?我们连对动漫的认识都还没端正过诶。
其次,什么叫正常时代?
衡量一个文化产业的标准有很多,所谓正常,按我的理解应该是多样化。什么类型的电影都有,什么类型的动漫都有,这才叫做电影或者动漫进入了正常时代。因为这代表了市场和产业本身都具有一定的规模。
对于电影或者动漫的质量这个问题是见仁见智的,但是只有各种类型的作品都能涌现出来,这个行业才具有蓬勃的生命力。紧靠个别作品和几个团队给整个行业吊着一口“仙气”,我不认为这个这个行业进入了什么大有希望的时代。
从这个角度来说,我不认为有什么所谓的“走出流量时代”,而应该是不吃流量老本,自己创造流量的时代。路还远了去了呢,我也不是从业人员,作为消费者,能做的也就是喜欢的游戏、动漫或者电影,花点钱支持正版。
■网友的回复
国漫有精品
国产游戏其实也有精品。
但其实整个行业的作品质量都偏低
■网友的回复
中国现在是一个电影喷发期,不是说电影多好,只不过是现在人自己把电影院当做了必需品,约会,休息,闲着无聊都会去看一看,毕竟现在没人差那三五十,而游戏不一样,赚钱方式没有电影那么单一,我千辛万苦做出来的游戏不一定能火,但是贪玩蓝月一类的页游却有稳定收入,如果这种游戏再不制止中国游戏很难走出国门啊。。。(手动狗头)
■网友的回复
看法相反。
国内的游戏模式反而比电影,动漫来得成熟。
问题中指代的正常时代太模糊,事实上,国内惊艳的游戏很多,运行多年热度不减的大作,或者单纯追求氪金赚的满盆的也不少。
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