漫域国际■小众游戏《辐射:新维加斯》竟入选十佳RPG 其受欢迎的原因何在
文|快乐鸡
图|来源网络
近日 , IGN公布了十五年来全球最受玩家欢迎的RPG游戏排名前十位的名单 。 其中 , 一款名叫《辐射:新维加斯》的游戏引起了快乐鸡的注意 。 这款游戏发售于2010年 , 是大名鼎鼎“废土游戏”辐射系列的最新作 。 虽然它与《GTA》 , 《上古卷轴》这些开放性游戏还不可同日而语 。 但已经算是“废土游戏”之中的代表作了 。 快乐鸡从辐射初代就开始接触这类游戏 , 一直认为它是小众类玩家的爱好 , 没想到这款游戏如今还能排进十佳最受欢迎的RPG游戏榜单中 。
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末世世界感受废土文明 活下去才是最重要的
辐射系列的故事背景几乎没有多大差别 , 基本都被设定在核武器大战后 , 地球表面几乎成为废墟废土末世 。 残存的人类以筑造地下庇护所的方式生存 , 一间庇护所就像一个国家 。 为了生存下去 , 庇护所之间互相残杀 , 争夺食物 , 水 , 还有燃料等资源 。 作为玩家 , 所踏入的就是这样一个世界 。
在初次玩《辐射:新维加斯》时请务必记住一条守则:不要相信任何NPC , 不管她是老人 , 还是小孩 , 亦或是美女 。
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记得某次 , 在通往一个庇护所的路上 , 快乐鸡看到了一个倒在地上奄奄一息的女性NPC 。 在她的央求之下 , 快乐鸡便将自己携带的水分给她一点 。 而后在她的邀请下去庇护所做客 , 结果在去的路上却遭到弩箭的射杀 。 在倒下后还看到她与埋伏的同伴搜光自己角色身上所有的装备 , 食物和水 , 并留下一串坏笑 。
这个小例子也说明《辐射:新维加斯》的AI非常的高 , 这些NPC会视玩家的强弱程度而采取不同的态度 。 如果玩家有幸加入某个庇护所 , 可以惊奇地发现 , 每个NPC都有自己的行动轨迹 。 他们有自己的工作 , 生活 。 玩家可以跟踪他们 , 以旁观者的视角看他们在道上埋伏其它过路者 , 或者去其它地区探索 , 发现资源 。 当然 , 这些千奇百怪的行动反应 , 需要超多的任务树程序的编写 。 在2010年的开放式游戏就能做到这一点 , 《辐射:新维加斯》的程序缔造者可谓是良心满满 。
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此外 , 这个游戏的特色不是战斗和探索 , 而是与NPC对话 。 与《上古卷轴》系列相同 , 每个NPC都拥有好感度的设置 。 用对话的方式来增加好感度是最有效率的方法 , 随着玩家与他们的好感度不断增加 , 他们对玩家的面目表情也会发生变化 。 不过 , 针对不同的NPC , 也需要使用对应属性的话术来应对 。 对待温和型的NPC需要智力型的话术;对待强壮型的NPC则需要威慑类的话术 。 当与这些NPC好感度达到最大值时 , 便能从他们那里获得不错的装备 , 食物 , 水等资源的回馈 。 这对于需要长期在庇护所外冒险的玩家来说非常实用 。
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