「密室逃脱」悬疑诡异的密室逃脱游戏:一觉醒来,我又陷入了杀人游戏( 二 )



「密室逃脱」悬疑诡异的密室逃脱游戏:一觉醒来,我又陷入了杀人游戏
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玩家随着男主的视角 , 身负各种疑问离开第一个房间 。 之后男主角又立马得知自己所待的地方是一艘船 , 并遇到了和自己有着同样境遇的其他八人 。 通过交谈 , 他得知另外八人也和自己一样被绑架到了此地 。 而男主和其他角色话音还未落 , 广播里传来的声音打乱了加上他们一行九人的节奏:“你们需要通过分别写着1到9数字的门 , 并在从现在开始的9小时之内逃离这里 。 ”
于是整个《极限脱出》的故事便在此拉开帷幕 。
这游戏有难度嘛?作为一款主打“密室逃脱”的游戏系列 , 《极限脱出》在游戏难度上做了相当大的优化 , 几乎每个谜题都简单易懂 , 即便是以日文啃生肉 , 在无攻略的情况下通关也毫不费劲 。
就算玩家在游戏的某处真的卡关了 , 只要在那个谜题上不断出错 , 系统便会以“主角间相互讨论”的形式 , 一步步地提示玩家 , 告诉玩家解谜的思路 。 如果在某个关卡上持续出错 , 玩家甚至还会直接得到谜题的答案 , 可谓是“手把手教玩家”通关 , NPC真的尽力了 。

「密室逃脱」悬疑诡异的密室逃脱游戏:一觉醒来,我又陷入了杀人游戏
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(不断调查道具后便会出现提示:“使用这个‘螺丝刀’是不是可以把什么地方的‘螺丝’取下来呢……”)
在游戏剧情上 , 《极限脱出》系列的脚本则是大名鼎鼎的打越钢太郎 。 关于这位剧本家可没法用只言片语概括全面 , 他曾创作过一部在Galgame界封神的作品——《EVER17》 。 凡是他脚本的作品剧情无一例外都是错综复杂、环环相扣 , 解开谜题后给玩家带来的快感 , 犹如被掀起了头盖骨般强烈 , 所以他脚本的作品也尤为“脆弱” , 脆弱到就算是介绍人物也能给游戏体验打个折 , 《极限脱出:999》也不例外 , 即便是说出角色的名字都是一种剧透 。

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(打越钢太郎)
所以 , 这游戏真的好玩嘛?答案当然是好玩!
《极限脱出:999》系列没有官方汉化(但有民间汉化) , 但因其中的谜题有很多都与日语有关 , 所以有能力啃生肉的人请试试生肉 , 游戏体验会更佳 。

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关于《极限脱出》系列 , 打越不仅没有令玩家失望 , 还让每个玩过《极限脱出》系列的玩家 , 再次刷新了这个男人所具备的“可能性” , 本作的真结局是打越一脉相传的“打越式结局”(因为涉及剧透所以不在此展开详谈) 。
虽然《弹丸论破》和《极限脱出》系列都出自Spike , 且同为“杀人游戏” , 但打越却比小高要温柔许多 。 一个是16名性格鲜活的高中生在同一个地方愉快玩耍舞台 , 另一个则是年龄资历大不相同、且名字都不愿告诉对方的9人 , 在一艘船上被告知“需要在短短九小时内逃离此处”的舞台 , 16名高中生所处的“世外桃源”却要比9人所处的“阿鼻地狱”要更残酷 。