「游研社」历史悠久的《我的世界》像素装饰画,背后有一位前卫艺术大师( 二 )
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可能已经有老玩家看到这个名字心里就“咯噔”了一下 。 没错 , 这幅画的确实描绘的是《反恐精英》里面著名地图Aztec(神庙)景观 。 而且 , 这幅模糊不清的小画 , 居然有高清原图 , 还是一幅正经的油画 , 长这样:
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这图原作就叫《de_Aztec2》 , 赤裸裸暴露了主题
另一个叫做“Bomb”的小画 , 原作叫“成功引爆目标” , 画的是de_dust2里的风光 , 不知道灵感是不是来自一场成功的Rush B行动 。
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这些画 , 都由一位叫做克里斯托佛·泽特斯坦德的瑞典人创作 。 他毕业于瑞典皇家艺术学院 , 是一位油画家 。 但是他的油画创作和主题很独特 , 他想表现的 , 时一种对于虚拟与现实之间连结的思考 。
泽特斯坦德一直是个重度玩家 。 从小 , 他就在康懋达64的世界里流连忘返 。 有一款叫做《国王密探》的游戏 , 给他留下了深刻的印象 。 里面主角的形象 , 日后也经常出现在他的画作里 。
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《国王密探》画面(左) , 泽特斯坦德画作(中)和《我的世界》中的装饰画(右)
年纪稍长以后 , 他疯狂迷上了CS 。 他说 , 有一阵他会临摹半天大师的油画 , 吃点东西 , 然后再去网吧玩半天 。 在CS里 , 被打死了的玩家一般会进入一个可以自由穿墙的旁观模式 。 这个时候 , 如果玩家操纵视角进入到模型中间 , 就会看到场景里面有些贴图消失了 , 呈现出一种迷幻的切片空间的感觉 。
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就这个穿模体验
这激发了泽特斯坦得的灵感 。 他对这种虚拟空间光鲜外表背后的现实迷住了 。 为了赶快能进到死亡视角 , 他甚至会故意送死 , 惊动了网管和一起打游戏的小伙伴 , 以为是他的电脑出了什么问题 。
以CS作为主题 , 泽特斯坦德创作了一系列视角奇异的作品 。 这些玩家眼中过目即忘的景象 , 经过他的画笔演绎 , 透出一种空间被折叠的迷幻感觉 。
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《Dust》和《Italy》
与此同时 , 泽特斯坦德也在自己研究三维建模 。 他把自己的头像做成贴图 , 贴在三维模型上 , 然后再把模型贴图展开的样子画成油画 , 让自己完成了一场现实世界到虚拟世界 , 再回到现实世界的旅程 。
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