现在的动漫有没有北条司那种人物造型的动漫了?
因为画起来累
对作者绘画水平要求太高
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你说的就是写实系吧。
首先,你要知道尾田荣一郎每天只睡3小时,周末补一天觉。然后你看下海贼王的画面,你再看下城市猎人的画面。要都照北条司这样,大家都别睡觉了。
集英社一开始是真的无所谓,这家出版社就是纯粹的奴隶制。漫画家累死了?没事有一堆后备呢。但是时间长了,发现好作者真的不是那么容易找到的,如果像井上雄彦这样被气跑,或者富坚义博这样怠工,或者鸟山明这样累得精神崩溃没法画了,就等于是鸡飞蛋打。找不到其他人顶上来。
其次,请对比一下城市猎人漫画和动画画风,神村幸子对角色做了大幅简化,几乎都不是同一个东西了。动画公司表示你想要一样的画风请给我10倍预算。
所以从1995年开始,集英社旗下漫画家的画风就越来越简化,减少网点层数,尽量简化角色造型,向简笔画风格靠拢。
早期的漫画比如圣斗士喜欢用大量网点表现立体感和层次感,但后来为了节约时间就都去掉了,这导致画面越来越平面化。
这是城市猎人漫画

这是动画

这是1980年代的少年跳跃

这是2000年代的少年跳跃

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骑乘之王了解一下? 
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你这个举例就不是非常恰当,北条司在集英历史上都是画功最好的漫画家之一,也许“之一”根本也可以拿掉。所以不是现在没有像北条司一样的,而是一直就只有他一个。池上辽一,原哲夫,叶精作,井上雄彦这些也算是与之接近的。
然后你如果说的动画版,那跟北条司自己画的根本是两个东西,他的作品几乎是所有漫画里最不适合动画化的,除非他自己改行去做,不然没有哪个动画厂做得出来。现在都说新海诚的动画画面最精致,然而跟北条司的原版漫画对比还是差一些,能通电的好的画面是要经费的。
另外日本漫画和动画行业越来越发达越商业化这是必然的,然而笔杆子扎实的漫画家却不是随时都有,你的困惑正是说明行业门槛越来越低了。漫画是用画面来讲故事,从需要画得很好才能讲故事发展到了只要有故事就能讲故事。
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