LOLLOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势
前言:都说如今版本的AD生存环境不佳 , 很难与版本侧重的上中野相抗衡 , 也出现过很多无ADC阵容的套路玩法 , 但有一说一 , LOL关于位置相关的配置已经是相对固定了的 , 没了ADC后期也没有一个固定的输出保障 , 而且当前版本也并非是不适合玩ADC , 只是游戏的节奏太快不太适合ADC这种偏发育需装备的英雄发力 , 但是一旦到了游戏的后期 , ADC依然会成为团战的主导 , 这是毋庸置疑的 , 但是在如此快节奏的版本 , 有没有什么AD是前中后期都能发力的呢?如果说有的话 , 寒冰一定是其中的一个 。
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为什么说寒冰是一个全期强势的ADC呢?
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前期线上压制力足够强:寒冰其实在前期时是非常有压制力的 , 一方面得益于Q技能的持续伤害能力强 , 而且还由于被动和W技能的减速效果 , 在线上能很好地粘人打出高额平A输出 , 射程在ADC里面也不算短 , 另一方面则是由于致命节奏这个符文带来的线上强作战能力 , 可以这样说 , 同等装备下的ADC , 前期基本上没有几个能一对一换血换得过寒冰的 , 这里肯定要抛开辅助的因素 , 因为在前期左右下路局势影响最大的就是辅助的类型(法辅的压制力对寒冰来说还是有些威胁的) 。
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中期小团战的功能性强:到了中期就是发挥寒冰的功能性的时候了 , 中期的寒冰W一个AOE伤害并且造成减速 , 能更好地配合队友留人以产生击杀 , E技能在中期能够给一些重要的战略资源视野 , 比如探测打野位置 , 或者是小龙与峡谷先锋的视野 , 这对队伍控资源有非常大的帮助 , 而R技能更是一个极富功能性的远程控制 , 能让寒冰达到快速的远程支援 , 虽然说比较吃技能的命中率 , 但是只要命中了 , 带来的团队收益是非常大的 , 而且寒冰中期的伤害能力也不低 。
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后期拉扯能力非常强:要说到寒冰 , 那肯定要说一说她的拉扯输出能力 , 只要能找到一个安全的位置输出 , 寒冰在团战中的威慑力是非常大的 , 被动的减速效果会让她在团战中有非常强的拉扯能力 , 虽然说没位移怕强开(保护ADC安全输出那也是辅助的事情) , 后期大招也能作为一个队伍非常好的开团手段(同时也能是保护手段) , 不管是先手开团还是控制突进都是很有效的 。
寒冰的玩法解析
寒冰的召唤师技能以及技能加点
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