魔兽世界魔兽世界血领主的谣言,先杀龙后摸尸体纯属扯淡!
魔兽世界里血领主的组格副本是出来哈卡外相对来说比较有难度的BOSS , 装备及小队成员的执行能力都会造成挑战失败 。
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很多玩家在挑战这个BOSS的时候 , 听到团长说的最多的两句话就是“看你了 , ESC停手什么都不要做” , “死了躺在那里就行 , 千万不要点复活” 。 玩家不懂这个BOSS机制 , 反正指挥怎么说我就怎么做 , 久而久之就形成了谣言 , 现在很多玩家以为“复活会让这个血领主的BOSS难度升级”是真的 。
小编为了验证这个机制是不是谣言 , 专门去体验一次 。 首先我们来理一下血领主的基本机制 。
【魔兽世界魔兽世界血领主的谣言,先杀龙后摸尸体纯属扯淡!】
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血领主会随机点名一个人喊道“某某某(玩家游戏ID),我在注视着你”说完后 , 这个玩家会被BOSS释放一个持续8秒左右的负面状态 , 在这个时间内 , 被BOSS注视的玩家必须停止一切动作 , 不能伤害输出 , 也不能治疗 , 表情都不能做 。 如果被BOSS注视的玩家在那段时间有任何操作 , 在时间结束后 , 血领主会对被注视玩家造成致命的伤害 , 此外血领主每击杀3名玩家 , 伤害会升级一次 。
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那复活会造成BOSS升级的谣言怎么传出来的呢 。 大致分析了一下 , 最初指挥是很明确这个BOSS的技能机制 , 指挥可能会考虑被BOSS注视的玩家 , 如果是新手乱操作的话 , 下次还得死 。 就算站起来没有负面效果后还可能被BOSS在搞死一次 , 如此往复 , 会造成恶性循环 , 干脆就让已经死的玩家别复活 , 说了一句复活了BOSS的升级 , 后面也懒得去解释这个事情 。 后面就会一传十 , 十传百的造成了目前的情况 , “死了不许复活 , 会造化BOSS” 。
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不复活的确有它的好处 , 可以避免一个人反复死让BOSS升级 , 然而在实际的战斗中 , 并不是每个人都是菜死的 , 很多玩家都是操作失误或者走位不慎翻车 。 对于DPS偏低的野团 , 放弃满血复活等于白白浪费一个输出 , 反而会提升BOSS难度 。
最后再讲一下关于血领主的其他3个注意点:
1.血领主每次冲锋后 , 会暂时丢失当前坦克的仇恨 , 冲锋结束需要坦克重新拉回仇恨 , 死了不要去喷坦克仇恨问题 , 多想想为什么自己不停手 。 最好通过站位解决 , 让猎人出打团最远距离当沙包吃冲锋 , 这样冲锋后BOSS和坦克之前没有其他玩家 , 方便坦克顺利接回仇恨 。
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