爱活网《我的世界》光线追踪版上线,玩上它需要做什么准备?光线追踪助力高画质表现实现光线追踪,但你需要一块更快的GeForce RTX显卡( 二 )
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在游戏选项中【Directx Ray Tracing】就是光追开启的选项 , 下面的进度条越拉满效果光追效果最强 , 可能会让你的显卡有点不堪重负 , 此时建议开启上面的【Upscaling】选项 , 也就是DLSS2.0(深度学习超采样) , 这样就能极大的提高游戏帧数 。
实现光线追踪 , 但你需要一块更快的GeForce RTX显卡 目前 , 有且只有N卡能够在硬件上实现加速实时光线追踪技术 , 只有它才具备足够的高性能 , 以应付光线追踪所需的运算能力 。 事实上 , 为了节省资源 , 英伟达在设计之初 , 就衍生了五套光线追踪技术方案 , 它们包括了反射Reflections、高阶反射Advanced Reflections、全局光照Global Illumination、阴影Shadows、环境光遮蔽Ambient Occlusion 。 五套方案相互独立 , 可以组合使用 , 也可以单独使用 , 最终让游戏在设计时可以根据对硬件需求的定位进行取舍 。
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其中 , 反射是通过实时光线追踪完成对光源的单次反射 , 光线主要涉及到物体表面 , 以获得逼真的光照效果 。 同时根据游戏材质的不同 , 在算法上也可以进行压缩 , 以换取更好的游戏流畅度 。
高级反射则是要考虑光线多次在折射、反射和漫反射的效果 , 是所有普通显卡噩梦的开始 。 全局光照则要考虑到一道光源照射到物体后反射、折射、焦散等自然光效 。 阴影则是考虑数个光源对物体产生阴影的强弱和从影效果 。 环境光遮蔽则是用来改善场景中物体漏光、阴影不切实际等情况 , 让画面更具备层次感 。
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显然 , 就算是将光线追踪技术进行运算拆分 , 传统硬件是难以驱动其中一个或者多个实时光线追踪方案的 。 就算是《我的世界》光线追踪版这样的马赛克游戏 , 想让传统硬件流畅运行并且获得完全效果根本是难上加难 。 因此 , 哪怕是过去定位顶尖的1080系列显卡 , 也难以满足光线追踪的硬件需求 , 要想实现更高画质 , 自然需要一块符合标准要求的GeForce RTX显卡 。
不过众所周知 , 市面上除了少量的Founders Edition公版卡 , 英伟达基本不自己贩售显卡 , 重任自然落到了AIC身上 , 技嘉就是很好的例子 。 在历经一年的演进后 , GeFore RTX Super系列以更高的性能和更便宜的价格推向市场 , 技嘉GeForce RTX 2060 Super GAMING OC就完全能够满足性能所需 , 它足够为更多低预算用户 , 带来极致的游戏性能表现 。
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