为啥大部分病娇都是女生

第一,男性向作品比女性向作品多。
病娇的核心在娇不在病,切换成大白话就是——
“一个对周围所有人都可以胡来但是只对我忠心耿耿的恋人”
男性向作品主角的恋人/潜在恋人都是女性角色。
第二,女性向作品中的病娇比例不低
我最喜欢的乙女作品大菠萝恋人,基本上是全员病娇+鬼畜抖s,虐的女主死去活来。

为啥大部分病娇都是女生

乙女向作品受众太小,一般阿宅是很难接触这些东西,宅女少,消费乙女的宅女比消费耽美的宅女少很多,导致次次乙圈到处挨打,所以题主所能接触到的病娇角色就那么经典的几个,我妻由乃,桂言叶,这几年剧情向ACG作品中出现病娇角色的几率也在降低,自然就会产生“大部分病娇都是女生”的误解。

■网友的回复
从标签来看,提问的全称应该是“为什么二次元作品中大部分病娇都是女生?”
乙女向的游戏和改编动画中“病娇系”的男性确实存在,而且占的数量似乎不多。

为啥大部分病娇都是女生

在笔者看过的作品中,Otomate发行的同名少女向恋爱PSP游戏《失忆症》改编动画,其中最后进行攻略的右京(Ukyo)就是一个偏病娇系的角色,他因为主人公的死而向NIRU提出愿望,在不同的平行世界穿梭被杀而孕育出另一个人格,偶尔帮助主人公,但另一个人格为了生存而杀主人公,是一个奉献和占有精神都很强的角色。
但实际上在笔者了解或者说玩过的乙女游戏中,病娇系的可攻略角色非常少,不确定和男性向游戏相比是不是更少(男性向游戏的病娇少女其实也不多)。
病娇角色的特点大多都是忠诚心极强(绝对不会出轨),为了爱可以不顾一切(对牺牲自己也甘之如饴),但同样有极强的占有欲,会采用跟踪尾随等手段掌握你的一切,也希望自己的爱可以得到回应,绝对不会原谅出轨。
谈到这种占有欲,就有点类似于“为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?”,一般来说女性对男性占有欲强似乎更好接受,而男性对女性占有欲强,采用跟踪尾随什么的就比较难以接受。
为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力? - 浅色回忆的回答
被“病娇”的人必须对这些不在意,病娇才能算是优点
男性被妹子跟踪,被妹子偷拍什么的,如果是可爱而且对自己一心一意的萌妹,说不定就接受了,虽然女性也可能接受,不过男性占有欲强和女性占有欲强不是一回事。
【为啥大部分病娇都是女生】大部分女性在体格上是弱势,想要做什么更加困难。