北巷小仙君运气游戏《三国杀》还能有比赛?云玩家到底对三国杀有多大误解


01First
“为什么三国杀这种运气游戏还能有比赛?”“这选手会不会玩?硬拖时间?”一声声冷嘲热讽属实戳到了我作为一名三国杀玩家的心 。
首先 , 三国杀作为一款棋牌类的游戏 , 就像我们平常玩的斗地主一样 。 运气相对于英雄联盟 , 王者荣耀等MOBA游戏来说占到了更大的比重 。 就像斗地主一样 , 如果没有运气的成分 , 那么“你十七张牌能秒我?你能秒杀我?”也不会这么声声入心

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“又来骗吃骗喝了?”
“害!lbwnb!”02Second
现在三国杀也有了自己的比赛 , 毕竟三国杀已经越做越大了 。 早已经不是十年前那个简简单单的面杀了 。 有自己的比赛也是情理之中 。 但是本质上还是一款棋牌游戏 , 所以有一些本质比如运气成分就在赛场上不可避免地出现了 , 才会饱受弹幕们的诟病 。
但其实大家仔细想一下 , 如果这种运气类游戏不能作为比赛 , 那么赌博从何而来呢?
“我猜你想说存在即合理了?惊雷!”
“这必然不能说存在即合理了 , 毕竟赌博他不合理……”

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但是大家有一部分意识默识运气成分可以分输赢 , 那么三国杀究竟为什么会有比赛是不是就能解释通了 。 03What‘s more
其次大家也许不明白为什么职业选手为什么要拖那么长时间 , 拖了那么长时间之后什么事情也不干 , 然后老老实实弃牌 。
其实三国杀有好多学问的 , 有好多三国杀比赛观看者对于三国杀的理解还停留在十年前的标准版 。 如今三国杀已经走过十年 , 将面整体强度 , 对于卡的运用开发早就和十年前不一样 。

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当时玩面杀的时候 , 最想摸到的就是无中生有 , 随着年复一年的游戏经历 , 现在发现无中生有也许也不是那么的有用 。
就连斗地主都有那么多学问和道道 。 三国杀这么庞大的体系 , 需要思索的岂不是更多?
在HMA的海选中 , 诸葛连弩队伍曾经有过五十连胜的战绩 , 这种神乎其神的战绩 , 岂能是完全靠运气获得?04Therefore
在这个流量至上的年代 , 哪个游戏都不想放过任何一个流量池 。 如果大家爱看电竞 , 就开发电竞 。

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“如果大家爱抽史诗级武将?”
“那就……那就……多出几个盒子 , 让大家氪……emmmmmm害”
虽然说 , 三国杀在运营方面没有尽善尽美 , 也确实在网上惹来了一片骂声 。 但是不得不说 , 他的2v2比赛 , 确实让我感受到了卡牌游戏也能拥有的激情 。