布洛克荒野乱斗:布洛克即慢又笨?学会这些技巧,极限反杀基本操作


傻大方_本文原题:荒野乱斗:布洛克即慢又笨?学会这些技巧 , 极限反杀基本操作
作为荣誉之路1000杯就解锁的英雄 , 布洛克中等的弹道和较慢的装弹速度一直被新手玩家所诟病 。 但布洛克其实有近身和远程两个打法:对于杰西、潘妮之类输出不高的英雄 , 在躲掉一至两发普攻时可以走位近身 , 用瞬发的三发火箭打出高额伤害进而击杀 。 远程则可以通过预判走位来压制敌方的血量 , 进而配合大招进行击杀 。
布洛克荒野乱斗:布洛克即慢又笨?学会这些技巧,极限反杀基本操作
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开局优先选择有并排的箱子的方位 , 若有类似雪梨这种没有穿透攻击能力的英雄可以在箱子周围与其周旋 , 即便拿不到能量也可以趁机蹭大 。 需要注意的是 , 布洛克的导弹有爆炸效果 , 击中单位会有一个很小范围的爆炸伤害 , 可以用来同时打多个箱子或者用打箱子来蹭敌人 。 如果情况过于复杂建议直接撤退 , 撤到安全距离继续压制 。
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中期压制时 , 最少留一发子弹用于自保 , 以免其他敌人从侧面包夹 。 与近战英雄在小型障碍物一圈周旋的时候 , 除了有十足的把握能够击杀 , 否则不要放大进行轰炸 , 极有可能会炸掉这个小型障碍物而导致被近身压制甚至被击杀 。 情况危急无处可走或者大片草丛拦住去路但不确定其中是否有敌人时 , 可以用大招炸开一片安全区后通过 。

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预判大招最好在敌人无路可走的时候进行火力覆盖 , 比如敌人正在被追击使得他必须向前走的时候 。 或者看到敌人走位不慎踩到阿勃的地雷 , 根据其踩雷的方位预判他被弹开的位置施放大招 , 往往都能够造成击杀 。 两到三个敌人近距离搏斗或者恶意组队走在一起的时候 , 果断用大招输出 。 即便没有造成击杀 , 也可以迅速刷出第二个大 。
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临近决赛圈 , 用大招破除遮挡的障碍物可以起到更好的压制效果 , 也可以通过大招限制走位来驱赶对手 , 使得敌方优先火拼进而从中渔利 。 解锁妙具后的布洛克更加灵活 , 不论是收人头、跳墙转场或者规规避伤害都能够瞬间改变战局 。 决赛圈对面是高血量近战的话 , 可以半近身状态下普攻打出伤害后妙具跳开 , 然后伺机寻找击杀机会 。
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值得注意的是 , 妙具除了可以跳过墙体以外还可以跳过水潭 , 所以在某些特殊地形中布洛克的灵活性更强 。 有了星辉的布洛克有两种选择:一星辉附带灼烧效果 , 可以有效的进行压制;二星辉多一发炮弹增加了爆发 , 但是压制效果有所减弱 。 小miu觉得一星辉的适用范围更广 , 而在比较适合铲子等突进英雄的地图则可以选择二星辉用于反杀 。