太平洋电脑网这游戏千元显卡就能玩 美国出厂的抗俄神游让你突个爽( 三 )


测试场景都是第四关南美枪战 。
测试结果
首先是1080P分辨下 , 所有显卡都能够无压力运行 。 RTX 2060及以上的显卡还能使用144Hz等高刷新率显示器来提高游戏体验 。
2k分辨率下即便是GTX 1650 SUPER也是能稳定在60帧左右 , 只是如果想要体验120Hz以上刷新率的 , 你就需要一块RTX 2070 SUPER级别的显卡了 。
4K果然还是太难为中低端显卡了 , 中高端的RTX 2060 SUPER也无法满足60帧的标准 。 想要在4K分辨率下畅玩 , 还是得要2070 SUPER级别的卡才能应付 。 而1650 SUPER这种只有三十多帧的 , 其实也还是能够比较流畅 , 只是对于那些习惯了120hz、144hz的玩家来说 , 体验会非常的差 。
下面我们用RTX 2060来看下不同场景下的游戏帧数、内存占用、CPU占用和温度表现 。
首先是室内的表现:
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室内场景比较复杂 , 可以看到CPU占用不算高 , 15%的利用率也就是占了9900K大约3~4个线程 , 另外内存占用达到了8.9G , 看来目前8G内存确实有些不怎么够用了 。
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这个场景GPU和内存占用都有所降低 , 显存占用稳定在4GB出头 。
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转到城市内场景 , GPU和内存占用增加 , 帧数有较大波动 。
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雪地里的场景 , 这个场景渲染量较小 , 可以看到帧数有明显的提升 。
从上面各种场景也能看出 , 游戏对CPU的要求并不高 , 9900K在多数场景下占用都能维持在10-20% 。 可以推测4核及以上的CPU应付这款游戏应该是没有什么压力的 。 此外 , 游戏对于内存的占用还是比较高的 , 而且《使命召唤6》作为一款重制版的游戏 , 用的还是旧的游戏引擎 , 对于配置的要求并不是目前游戏里的第一梯队 , 可见16GB内存在现在已经是很有必要的了 。