绝地求生绝地求生7.2轮更新,竞技比赛排位系统上线,人机加入游戏( 三 )


随着玩家对游戏的熟悉和自身实力的上升 , AI的比例会逐渐减少 , 玩家的比例会逐渐增加;因此我们相信 , 有一定实力的玩家们依然可以享受到与自身水平相称的、充满紧张感的比赛 。
我们也向大家保证 , 今后我们将会持续对AI进行优化 , 并根据各位玩家们的反馈和我们分析后得出的各种数据来持续对其进行更新和平衡性调整 , 尽全力为大家提供更加优秀的PUBG游戏体验!
AI的比例会根据玩家的实力和当前的匹配池进行调整;
- 对局中的AI数量会根据玩家的实力和当前地区的匹配池而变化;
引入AI后 , 普通比赛的MMR(比赛匹配分级)将会被重置;
普通比赛中将会出现AI;
- 但AI并不会成为玩家的队友 , 因此不会出现玩家因为队友数量不足而与AI组成一队的情况;
AI只能采取有限的行动;
- AI可以进行走、跑、蹲、趴、射击等基础行动 , 并可以做出翻越高度较低的障碍物、游泳、跳伞、拾取物品等的动作;
- 今后我们将会持续对AI进行更新 , 并计划将为其添加左倾/右倾、跳跃、攀爬、使用/应对投掷武器(手榴弹/近战武器)等的功能;
玩家可以通过AI来达成成就和解锁奖杯;
- 玩家可以通过与AI的比赛来提升生存通行证、生存熟练度、武器熟练度的等级 , 也可以通过AI来正常达成平台成就;
玩家可以在观战模式和淘汰画面中观察AI;
- 由于AI的部分动作还不成熟且逻辑尚未完善 , 我们开发团队曾考虑过不让玩家观战AI;但是考虑到该功能的目标群体可能需要利用这些信息来进行学习 , 所以我们还是决定让玩家可以对AI进行观战;
- 当玩家在比赛中被淘汰后 , 他将优先观战存活的玩家 。 当对局中没有玩家存活时 , 玩家将会观战AI;
- 玩家也可以在淘汰画面中对AI进行观察 。 虽然现在AI的淘汰画面可能会让人觉得有些违和和怪异 , 但今后我们将通过持续的更新来解决这些问题;
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