游乐会 炉石终于有对手了?拳头向暴雪发起挑战,谁会先下一城( 二 )


从LOL到《符文大地传说》 , 被吸引的却是那些眼熟的英雄

游乐会 炉石终于有对手了?拳头向暴雪发起挑战,谁会先下一城
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相比于暴雪的魔兽IP , 拳头的《英雄联盟》就要来的更晚一些 , 从2011年开始LOL在大热的Dota中杀出一条生存之路 , 游戏以快节奏(对比dota而言) , 个性突出的英雄以及更容易上手的操作模式迅速占领玩家对MOBA游戏的选择 。
要知道在那个时候 , 萌新想要上手dota是非常难的一件事情 , 老手在对战萌新时能用反补的操作让你无法吃到小兵的经验 , 甚至能让你连6级学大的机会都没有 , 但是LOL出现之后萌新发现原来这游戏不用反补 , 游戏节奏也比dota要好很多 。

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不过 , LOL虽然注重玩法 , 但是在剧情方面却是比较薄弱的 , 前期基本上为了保持游戏的耐玩性 , 大量的推出新英雄 , 但是慢慢的从近几年开始拳头也看出游戏背景设定对这样一个大IP发展的重要性 , 所以在更新英雄的同时也配上了更多的剧情创作 。

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而《符文大地传说》当中 , 则主要以瓦洛兰大陆的各大势力以及英雄作为背景 , 并以各地区人气英雄例如德玛西亚的盖伦、拉克丝以及诺克萨斯的达瑞斯等等 , 这让已经让无数玩家熟悉的LOL英雄同样在《符文大地传说》有更快的代入感 , 而拳头自己也开始“学习”暴雪这种用卡牌做剧情的方式把原本LOL薄弱的剧情补全 。
虽然《符文大地传说》靠的是LOL的IP吸引到玩家 , 但是如果把《炉石传说》与《符文大地传说》在世界观以及故事架构上进行对比的话 , 你会发现暴雪仍然还是那个爸爸 。

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不过 , 这二者之间又有一些区别 , 《炉石传说》更像是魔兽剧情下的分支 , 它是沿用了魔兽世界观 , 但是剧情怎么走向 , 其实都还是原创线 。 另外在游戏入门上新手玩家也不会有太高的门槛 , 虽然是卡牌游戏 , 但运气成分的含量更多一些 , 不过随着对游戏的了解以及卡组构筑的掌握 , 在后期越发会产出自己的打法和思路 。

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但是《符文大地传说》就更明显了 , 同为卡牌游戏但是在背景的设定上 , 却是为了丰富LOL世界观以及相关的故事内容 , 而在整体的玩法上 , 因为游戏刚开没多久 , 而且国服还没有上线的状态下 , 大多数的构筑还在摸索阶段 , 但随着大量玩家加入之后 , 卡牌的构筑以及游戏的趣味程度应该会有所增加 。