雁门十八曲 “游戏漫谈纪”纵横中世纪,在骑马与砍杀2中成为一代霸主


导读:
一曲长歌外 , 天涯觅知音 , 雁门十八曲 , 似与故人来 。 这里是雁门十八曲 , 本篇为诸位带来「游戏漫谈纪」 , 希望诸位喜欢 。
Part.0 骑砍2 , 我愿他长寿
雁门十八曲 “游戏漫谈纪”纵横中世纪,在骑马与砍杀2中成为一代霸主
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愿他长寿 , 只不过是一个简单的祝愿词 , 这句话包含了一个苦涩的故事
十年前 , 骑砍2发布了第一条开发日志 。
十年来 , 游戏没有一点上市的迹象 , 对新作的期待被消磨殆尽 , 热情逐渐被蒸发 , 最终留下玩家与玩家之间的无奈 。 骑砍2 , 愿他长寿
一代人把自己的等待留给了骑砍2 , 甚至给孩子留言骑砍2上线以后 , 一定要烧给自己 。 他们则继续等待着 。
直到十年后的科隆游戏展 , 骑砍2正式公布 , 并在今年开启了抢先测试 。 骑砍2 , 不再是一个开发者的日志游戏 , 而是能让玩家自由驰骋的沙盒世界 。 那种激动难以言表的心情 , 终于 , 终于出了 。
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Part.1 开始定制人生:创建家族背景
进入游戏后 , 骑砍2会让玩家自定义个人的生活背景:
人物背景文化:字面意思 , 人物文化属于哪个国家 , 无论是选择帝国(指罗马) , 阿塞莱(阿拉伯人) , 库赛特汗国(指草原人) , 斯特吉亚(指基辅罗斯人) , 瓦兰迪亚(即诺曼人)和巴旦尼亚人(指凯尔特人) , 文化背景不同 , 带来的加成也不同 , 库赛特的骑兵在地图上有移动加成 , 阿塞莱在创建商队方面有独特优势 。
相对应的 , 除了设定人物背景 , 还要自定义人物的过去经历的事情 , 选择成年前的经历 , 这些经历决定了玩家的技能点数 , 选好开始 , 才会有相对良好的体验 。
至于捏脸系统 , emmm , 要不先去试下illusion的游戏?
Part.2 第一桶金之前:卡拉迪亚免费大陆游
对于大多数玩家 , 开局会选要攒钱 , 没钱寸步难行 , 但是怎么赚到钱呢 , 身上就1000第纳尔 。 赚到2000,10000 , 甚至更多 , 不难 , 但是要一定技巧 。
从训练场出来后 , 去周围村庄招募几个新兵 , 带上练级 。 走村庄 , 做任务 , 看见蓝色感叹号说明有东西 , 遇上某些坑爹任务简直头大 。
更幸运的 , 闲逛路上遇上盗匪、山贼 , 前期征募新兵稍微多点人手充足的话 , 不是太大的问题 , 轻松或者稍微轻松的解决战斗 , 运气好还能抓几个俘虏 。
直到遇上森林强盗 , 瞬间被射成筛子 , 还附带数天的卡拉迪亚大陆免费旅行 。
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Part.3 赚取第一桶金:商队还是搞事 , 取决于你