硬核玩家就玩踩蘑菇 本攻略为=竞速攻略《怪物猎人世界》轻重弩散/贯/通配装分享( 二 )


无伤利刃则是攻击护石加1攻击珠换利刃护石和达人珠 , 为充分利用利刃零件3装填换2近1远 , 期望21.87 , 高于无利刃攻6的18
贯3真利刃 真利刃期望32.23 , 总期望高于无利刃冥赤8.23 这里不要回性可以多1攻 , 但没回性有些招不好处理

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贯3-盾

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题外话 Q:这里为什么没有痹毒弩 , A:如果痹毒自带3级孔我还能勉为其难吹一下55开 , 但是它是1级孔 , 爬
通3重弩
属解

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另附一套有回性的 , 比上面低5面板 , 比如处理贝的地火时容错会更高

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无属解 , 按属解配装算属解期望来说是26.83 , 故无属解配装的总期望低于属解9.83面板 , 对于多动症没机会一直打桩的也许会好点但总得来说不推荐

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散弹轻弩
散2

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散2利刃 利刃期望20.19 总期望高于无利刃1.19面板

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散2真利刃 总期望比无利刃只高1.65 , 比利刃只高0.46 , 除非一直维持住无伤不然不如冥赤利刃套

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散2速射利刃 利刃期望远高于无利刃就不放无利刃了 , 武器选择上因为辅助弹种优势选了冰鸡弩 , 炎咩、黑狗和冰鸡面板会心都一样不过可以打榴弹但是榴弹反动后退难受 , 个人体感不如冰鸡眠麻 , 黑狗虽然还可以麻但就1个2级孔 , 得少一个怨恨

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散3 一反我的认知 , 虽然需要忍受站装 , 但这把利刃配装只算打桩期望比散2无利刃高了11.93% (无利刃就不考虑了 , 一方面反动中装填稍微慢利刃收益很高 , 一方面站装挺危险的)

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散3真利刃 收益计算无伤覆盖在一半以上时比利刃配装总期望高3.64-9.19面板 无法无伤的怪不如利刃配装

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贯通轻弩
贯2