游戏早知道 《腐烂国度 2:巨霸版》2周年主题即5月更新补丁上线( 四 )

  • 丧尸现在会更准确地避开所有类型的安全区 , 尤其是尸群和畸变者 。
  • 打掉一只装甲丧尸的头盔不会再吸引其他丧尸的注意力 。
  • 士气
    • 现在 , 士气为稳定或更高的角色每天有两次机会可以找到额外的资源 , 比如实用的物品或是武器 。
    • 现在 , 士气为愉快或更高的角色每天有两次机会可以为社区提供各种加成 , 例如资源、物品、提高社区中所有成员的士气等等 。
    任务
    • 调整了任务节奏来减少压力 , 限制了能同时存在的相似任务数量 , 减少了典型任务列表的总体长度 。
    • 任务系统现在会更加注重场合 , 例如:
      • 当你不在基地的时候为你提供支线任务 , 当你在家的时候则为你提供个人任务 。
      • 系统会在确定了你手中有足够的资源后 , 才会发起捐献任务 。
    • 赏金代理人的起始任务现在通常在你进入他所在的区域时出现 , 而不是在新手任务完成后立即出现 。
    • 在恐惧地带跳过教程后 , 新手任务现在可以准确地使所有血疫之心出现在你的地图上 。
    • 军阀:阻止窃贼现在不会再因为有角色被丧尸意外消灭而卡住 。
    • 军阀:强权即公理现在不会在“将你的格斗健身房升至二级”这个目标处卡住 。
    用户界面
    • 我们修正了一个错误 , 该错误偶尔会从地图中移除不应移除的血疫之心 , 使得你在没有摧毁地图上全部的血疫之心时会误以为血疫之心已经全部摧毁了 。
    • 我们修改了界面中的一些常见图标 , 使它们更容易理解 。
      • 补给品柜中 , 消耗品选项卡的图标现在会更准确地表示你可能从中找到的物品 。
      • 通过无线电指令呼叫的载具现在拥有不同的图标 , 这样就可以与通过无线电指令呼叫的空投补给区别开来 。
    • 类似于通过无线电指令呼叫的空投补给 , 通过无线电指令呼叫的载具现在也会一直显示在地图上(无论你将地图如何缩放) , 直到你进入载具为止 。
    • 我们修正了一个错误 , 该错误可能会使从多人模式返回的玩家无法进入难度设置菜单 。
    • 我们修正了一个错误 , 在极其罕见的情况下 , 该错误会导致本该关闭的地图和难度选择界面一直显示在屏幕上 。
    环境
    • 我们继续对地图做出细微的改进 , 移除了一些易出故障的点位 , 以防止玩家导航至奇怪的位置并被卡住 。 此外我们还移除了一些浮在空中的物体 。

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