大学里动画专业,动漫设计,动漫专业有啥区别一般学啥?

谢邀,个人感觉这几个其实差别不是特别大。大学有分二三维,大多数都会一起教,但很多后期都会让你自己选一个学习方向,就像高中分文理班一样。另外,有的学校二三维也有分很多不同的板块,比如有的学校的二维方向会有插画、游戏原画、平面设计等分支;但也有的学校是单教flash的。
动画的制作流程基本是:文字脚本,分镜,原画,动画章,后期制作导出。首先,能够制作动画的软件非常多,所以可能不同学校的动画教学存在方法或者软件的差异。其次,你需要了解的是,动画专业不是纯画那么简单的事情,一般需要学习人和物的运动规律去支撑你填写动画摄影表的能力;还要学习脚本、分镜、构图、景别,这些都是属于前期部分需要应用的知识;后期还会涉及到剪辑,所以也需要培养你自身的审美和逻辑能力。当然,这些的大前提是你也要具备一定的绘画功底。现在的动画公司有分不同的情况,有的是flash做库直接通过元素组合来设计动作的,也有传统retas无纸作画的,当然也有很多是纸上作画的,所以板绘能力和纸上作画能力一样都不能落下。而且对于学习动画,你需要有足够的耐心和毅力。(划重点)
因为已经毕业了,所以文章可能会有错漏或者与其他与别的动画专业涉及的动画知识存在差异的地方,欢迎指正。答案仅是我个人对于我专业的一些见解,仅供参考哦~附带一句,学了动画之后,感觉头凉凉的,也更强了:D
如果您选择了,动画专业,请加油鸭!尽管路途艰辛,但是看到自己制作的动画成品出来的时候,你就会觉得,自己真是做成了一件特别有意义的事情~
我的回答可能有些啰嗦,感谢耐心阅读到这里的你~

■网友的回复
【大学里动画专业,动漫设计,动漫专业有啥区别一般学啥?】如果是一般大学这几个专业没有区别,啥都学,不管二维三维一股脑全教,啥都会啥都不精。进了大学要自己努力,真的是师傅领进门,修行靠个人。