3DM游戏网 统计显示有多半玩家已通关《最终幻想7:重制版》


除了核心游戏玩家和粉丝之外 , 购买游戏的更多的是普通用户 , 加上人们生活中并非只有玩游戏这一种娱乐方式 , 所以很多玩家在购买游戏后并没有通关 , 更别说全成就或白金了 。
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随着现代游戏主机平台使用成就和奖杯系统 , 对游戏玩家的游戏进度进行统计也成为了可能 。 经过统计发现 , 不算《巫师3》这样庞大的开放世界RPG游戏 , 单算《使命召唤》这种战役模式仅需6-10小时便可通关的作品 , 通关率也只有20%-40% 。 根据国外媒体报道 , PS4版《荒野大镖客2》的通关率甚至只有22% 。 不过SQUARE ENIX最近发售的《最终幻想7:重制版》似乎更能够吸引人玩到游戏的最后 。
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根据PS4奖杯信息跟踪网站显示 , 购买PS4《最终幻想7:重制版》的玩家中 , 有60.4%的用户解锁了“断裂的命运”奖杯 。 这意味着有多半PS4《最终幻想7:重制版》购买者完成了游戏的第十八章剧情 , 也就是所说的通关 。 这一比率对于一款需要30-45个小时才能通关的游戏来说是非常不易的 。
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使用虚幻4引擎重制的《最终幻想7:重制版》于上个月正式发售 , 游戏内容相当于PS原版中前几个小时的剧情 。 《最终幻想7:重制版》一经发售就在全球范围内热销 , 不但成为上个月NPD销量榜冠军 , 也打破了最终幻想系列在美国的销售记录 。
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目前 , 紧接《最终幻想7:重制版》剧情结尾的第二章正在开发当中 。 有如此高的通关率作为支撑 , 相信第二章发售时也会有大批用户购买 。