天辉夜魇 DOTA2时隔五年再度推出公会功能,野心昭然若揭( 三 )


天辉夜魇 DOTA2时隔五年再度推出公会功能,野心昭然若揭
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■ 公会活动:公会挑战
类似团体任务 。 每周有4个可选挑战 , 完成一个后将解锁下一个 , 同时还奖励公会积分和边路商店黄金 。 这个需要3名以上公会伙伴组队游戏才能完成 。
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■ 公会活动奖励
种类比较多 , 有契约槽位、表情、战旗款式等等 , 没有直接的饰品奖励 。
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总体来看 , V社时隔5年再度推出的公会功能 , 基本是起源1时代的升级版 , 大体的功能都有了 , 虽然用起来还不是那么特别的方便 , 有进一步提升的空间 , 但是这是一个好的开始 , 值得我们大家去肯定 , 去支持 。
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值得一提的是 , V社这张用来宣传公会功能的图 , 其原型是一副战地摄影作品 , 名为《美军士兵在硫磺岛竖起国旗》(Raising the Flag on Iwo Jima) 。
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1945年2月23日 , 历经数天的鏖战 , 美军以极其惨重的代价从日本手里夺得了硫磺岛主峰折钵山的控制权 , 随后他们举行了升旗仪式 , 6名陆战队队员合力将一面美国国旗立起 。
个人认为 , V社选择这张照片为原型绝非偶然 , 因为它不仅展现了团队的力量 , 更展示了一种破釜沉舟战到底的决心 。
不知不觉间 , DOTA2已经走过了第一个10年 , 作为一款伟大的游戏 , 它曾经年富力壮 , 撰下了许多不朽的篇章 , 但是现实的残酷在于 , 衰老的步伐谁也无法阻挡 , 我们是如此 , 游戏也是如此 。
是像往常一样任由其浑浑噩噩的沉沦下去不复荣光?还是鼓起勇气壮士断腕图变思强?我想在V社的心里 , 已经有了一面旗帜在飘扬 。
最后再多说一句:要做就做好 , 千万别再重蹈DOTAPLUS的覆辙 。
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