骚狐君 魔兽世界:60级版本副本难度大,为何怀旧服的副本如此简单?
傻大方_本文原题:魔兽世界:60级版本副本难度大 , 为何怀旧服的副本如此简单?
魔兽世界2005年公测第一天开始玩 , 2015年AFK , 中间断断续续玩过一段时间 , 每次都没坚持玩超过一个月 。 怀旧服开服第一天到现在 , 感觉怀旧服这个版本同等装备 , 打出来的数据明显好过当时 。 60年代黑翼毕业的法师拿到12级寒冰箭 , 才能打出1000左右的伤害 。 现在MC毕业的法师11级寒冰箭就能做到 , 过去MC门神 , 法师绝对不可能挨两下还不死 , 但是现在可以扛一会儿 。 BWL大部分BOSS打非T职业 , 基本一刀就挂 , 现在大概率不死 。
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怀旧服的过于简单 , 我觉得有以下几点原因:1、大家技术提高 , 不是一点半点 , 魔兽出来了这么多年 , 出啥躲啥 , 先杀小怪 , 就打boss , t拉住 , 治疗奶好 , dps输出 。 以前60年代完全摸索 , 都没成型一套体系 。 2、插件 , 现在插件dbm , 仇恨插件 , 技能高亮 , dps插件 , 已经很成熟 。 以前别说插件 , 不少团yy和ts都没安装 , 全靠手打 , 怎么可能不难 。
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3、手法和配装 。 手法比以前熟练 , 什么时候打什么技能 , 天赋怎么点最优 , 装备怎么配置可以最大化dps , 全都知道 , 攻略全都详细 。 以前除了高玩 , 有人会研究吗 , 有人会看吗?dps增加说明什么?说明坦克压力小 , 治疗压力小 , 自然觉得简单 。 坦克手法好了 , 知道什么时候用什么技能 , 怎么拉怪 , 怎么可以抢仇恨 , dps又可以加多点输出 , 战争时间又短 , 才让现在变得简单 。
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我从45年代开始玩 , 当初大家都不懂 , 肯定觉得难 。 承认自己当年菜有多难 , 承认现在的人厉害了有多难 。 以前的职业选手估计和现在的普通玩家一个类型 , 就好像lol s1赛季的职业玩家 , 和现在的钻石玩家 , 估计也差不多水平 。 时代在进步 , 现在大家对游戏的理解程度和开发游戏玩法程度 , 和以前比完全不是一个档次 。
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60年代玩家不知道如何配装 , 60版本装备系统比较乱 , 现在都是最优配装 , 当然不一样 。 现在任何一个pfu团队 , 比当时的第七天堂都强 。 现在怀旧服玩家操作整体比之前好很多 , 团长指挥也更专业 , 至少灭的死去活来主要是ADD , 根本不是难度问题 。 尤其是现在G团扣金 , dps不达标不分金 , 奶量不够不分G , 个人原因导致灭团扣G , 所以大家必须提高水平 , 再加上消费装备的快速提升综合导致大家感觉简单 。
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