手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……( 二 )


本文插图
啊小粉 , 你死的好惨啊!
又比如引导npc春姬刚记录完你的名字就被人袭击 , 她强得让姬怀疑自己是不是多余的 , 无双割草 。
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
可还没得意数秒 , 又被切两半反杀 。
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
啊春姬 , 看在大家同样都是姬的份上 , 你死得好惨啊!
破游戏到底怎么回事 , 开局到处秀死法……
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
友方在大死特死 , 敌人一个两个也是神经病 。
比如第一站去高丽 , 遭遇自称17实际却35的第一使徒(一看就是老EVA了)偶像男团 。
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
……17岁的手谈姬感觉受到了冒犯 。
还有第二使徒财团老总 , 自带资本主义走狗小弟 。
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
8魔神所在的8个国家就是这样各具特色 。
不管是宇宙第一、天天掉落泡菜、总统必受诅咒的高丽思密达 , 还是跨越次元、时不时举行歌会、能修炼忍术的扶桑 , 你都能在冒险之中感受到设定 。
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
冒险途中收集到的世界各地散布的数百件文物更是一绝 。
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
可以说 , 除了教程引导 , 游戏再无任何逼你强制观看的剧情 , 不过人物的对白 , 敌人的设定 , 武器装备的描述 , 甚至连捡到的垃圾都会吸引你继续探索下去 。
那么问题来了 , 为什么游戏货币是蝌蚪呢?
【手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……】
手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图
好吧不要在意细节 。
也正因为游戏在剧情和世界观上下足了功夫 , 制作组才敢光明正大的调侃玩家“不如氪金吧?”
谁让游戏质量那么高呢?
当然其实《最强蜗牛》在氪金方面挺良心的 , 没有制作组自我吐槽的那么夸张 。本作本质上是一款放置收菜游戏 , 有加速的时候去转转盘打打副本(蜗牛头撞击) , 收集材料收集文物收集伙伴收集一切可以收集的垃圾 , 加速用完了基地收菜 , 等小蜗牛自己逛街 , 啊不 , 自己转圈回来 。

手谈姬|开局队友被压成酱,小姐姐被横切两半?这什么尺度的游戏啊……
本文插图